火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳

決鬥場作為火影手遊人氣最高的模式,在這裏不光有原汁原味的忍者技能,還能體驗最原始的格鬥技巧,自身技術強的話上分賺金幣是很簡單的。眾所周知,決鬥場每局比賽都是有系統隨機匹配的,他會根據賬號的勝率跟所用的忍者進行匹配,雖説有時會很坑,但總的來説還是很不錯的。今天我就跟大家聊聊,有關決鬥場的事情。

火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳
火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳

決鬥場每局比賽都只能選3個忍者、通靈獸跟秘卷,如何搭配就要看玩家個人的喜好。至於什麼陣容上分快,目前依舊還是高招忍者,其中S忍最佳,但主要還是看個人的操作,只要你的實力夠強,給你3個B忍也能用。近期我在網上發現了一個很好玩的話題:用3個志乃打決鬥場是啥感覺?玩家都知道,志乃的強度雖説一般,但追蹤技能屬實難受,會玩的話很煩人。

火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳

至於這個問題,有的玩家在測試後給出了答案:用3個志乃打決鬥場觀賞性極佳。尤其是用疾風志乃跟忍戰志乃時,前者的二技能蟲玉釋放後可自動追蹤,範圍大約是半個決鬥場,在中場釋放的話幾乎躲不掉,第一次還能秒替規避傷害,第二次咋辦?只能眼睜睜的看着掉血。帶個解術復或是地走秘卷,能打到對面想退遊。

火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳

忍戰志乃就更不用説了,傷害高還帶自動追蹤,大招還能自動控制,你敢替身直接開大,近距離還能接技能,屬實無解。小志乃就更無敵了,帶個扦插直接命中四分之一的血量直接給你弄沒,而且還持續掉血,這誰頂得住?

火影手遊:用3個“志乃”打決鬥場是啥感覺?玩家:觀賞性極佳

不過玩志乃需要有很強的操作才行,畢竟這個忍者的強度一般,技能也存在各種問題跟缺陷。如果自身實力不夠的話,還是不要輕易嘗試。不知道各位玩家在看完後,還有什麼想要説的呢?

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