明日方舟:如何設計一個可以“秀”的幹員
作者:NGA-懷瑾ε
前方高能,你將看到:舟遊飛雷神、極限一秀N、塔防的皮動作的心——
這是基礎屬性,輔助的面板數據。注意遠近位置都可部署。
天賦,這個幹員的核心機制。
本體技能,最大化機制的傷害。
替身屬性,注意替身會被遠程敵人攻擊,而且非常非常的脆。
替身技能,這個幹員的靈魂,“秀”起來的關鍵。
以上內容,純屬娛樂。
作者:NGA-懷瑾ε
前方高能,你將看到:舟遊飛雷神、極限一秀N、塔防的皮動作的心——
這是基礎屬性,輔助的面板數據。注意遠近位置都可部署。
天賦,這個幹員的核心機制。
本體技能,最大化機制的傷害。
替身屬性,注意替身會被遠程敵人攻擊,而且非常非常的脆。
替身技能,這個幹員的靈魂,“秀”起來的關鍵。
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