明日方舟:如何設計一個可以“秀”的幹員

作者:NGA-懷瑾ε

明日方舟:如何設計一個可以“秀”的幹員

前方高能,你將看到:舟遊飛雷神、極限一秀N、塔防的皮動作的心——

這是基礎屬性,輔助的面板數據。注意遠近位置都可部署。

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天賦,這個幹員的核心機制。

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本體技能,最大化機制的傷害。

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替身屬性,注意替身會被遠程敵人攻擊,而且非常非常的脆。

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替身技能,這個幹員的靈魂,“秀”起來的關鍵。

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