微遊攻略彙總之《一刀傳世》
根據版本的不同和玩法的不同。
前期的攻略有的地方已經用不上。
這次想着寫一寫目前版本的一個優劣勢。
例如;大家討論的一樣。中期咒符和後期咒符是目前版本的主流。
大後期雷法的主流。
下面就寫寫 整體注意的一些地方。
以下所有內容,純屬個人建議,不喜勿噴。
一血脈的選擇。
選擇血脈可以根據自身陣容的不同而選擇不同的血脈。
例如;主咒符陣容中有支援的情況可以選擇白帝神威/白帝守護。
如果陣容中沒有支援的情況下選擇白帝守護將不被觸發。
咒符;個人覺得玩回血流的方式比較好。血脈可以選擇伏羲第二列/第三列飲血為主,少昊第一列/第二列/白帝神威。白帝守護(有支援的情況下選擇第一列/第三列)為主。盤古只點到開天之力17點。
支援;以少昊為主優先選擇白帝神威/白帝守護。
召喚;伏羲第一列(召喚系血脈)/第二列。然後少昊白帝神威(有支援的情況下增加白帝守護)
爆戰;以輸出為主,本身就是單體高傷害技能。以刑天第一列,第三列為主。蚩尤第二列,第三列。盤古只點到開天之力17點。
敏戰;以輸出為主,優先選擇第二列及第三列為主/優先點擊嗜血之刃加大敏戰回血。。蚩尤第二列,第三列。盤古只點到開天之力17點。
肉戰(輔助);以蚩尤為主,增加防禦,提高存活幾率。
主法(火雷);以祝融為主,特別點生命禁錮,對道士起到剋制作用。盤古只點到開天之力17點。
冰法(輔助);開通生命禁錮以後轉女媧。對道士起到剋制作用以後以防禦為主。女媧第一列,第二列。
二、PK技能搭配
沒有二轉技能
主爆戰;十步/天神/劍氣/追月/玄月
主敏戰;幻影/四方/血影/嗜血/玄月
副肉戰;盾擊/回光/護身/嘲諷/獅吼
主咒符;通靈/火咒/嗜血/道符/月靈(回血道)
主咒符;通靈/火咒/羣毒/致命/道符(輸出道)
副咒符;通靈/火咒/羣毒/道符/免死
副支援;治療/羣療/神光/戰甲/復活
副召喚;麒麟/道符/替身/無極/颶風
主火法;火球/法盾/火雨/隕石/爆炸
主雷法;天雷/法盾/迅捷/閃雷/聖言(針對道士)
主雷法;天雷/法盾/迅捷/閃雷/蝙蝠(針對輸出)
副冰法;風暴/法盾/冰封/玄冰/霜降(控制系)
三。等級封印
第一次封印270級第二次等級封印370級
等級封印對於高等級玩家作用不大。
進入等級封印之前,留存3天燒豬次數。留存經驗
等級封印時候,升級儘量平均升級,主號越靠近封印等級,經驗加成越低。主號等級越低,經驗加成就會越大化。
儘量不要用經驗兑換戰力。封印解封以後再進行燒豬。
有條件的情況下,最後三天經驗留滿。封印之前雙倍燒豬,方便等級封印以後,等級超越。
四。法寶選擇
陣容不同,法寶性質不同。主力帶輸出類較好
例如;咒符/爆戰/雷法/敏戰/火法 輸出職業 適合輸出法寶
根據自身陣容選擇自己適合的法寶
伏羲琴;29概率觸發,增加攻擊2.5%/增加暴擊5%最高疊加20層
適合職業;敏戰/爆戰/火法/雷法/咒符
番天印;隨機2名敵人4秒虛弱過後3秒沉默
適合職業;敏戰/咒符/爆戰/肉戰/冰法/支援/雷法
五方旗;4次攻擊後接下來4次攻擊增加15/30/45/60%攻擊力/吸血效果且最後一擊造成眩暈2秒
適合職業;咒符/敏戰/爆戰/火法/雷法
梵天傘;52概率觸發8秒內增加角色34%攻擊/無視34%防禦力
適合職業;爆戰/咒符/敏戰/火法/雷法
昊天塔;受到致命傷害,44%概率觸發免疫本次攻擊,恢復46%血量並且3秒內25%所受傷害
適合職業;咒符/敏戰/肉戰/冰法/雷法
混元珠;36%概率觸發使乙方隨機三名增加34%暴擊,且40%傷害轉化乙方回覆生命值、
適合職業;冰法/肉戰/雷法/支援
東皇鍾;受到傷害,26%概率乙方所有角色5秒內增加24%防禦並每秒恢復10%血量值。
適合職業;冰法/肉戰/雷法/支援
四。翅膀升級元寶
五。角色等級
先升級主號10級然後其他角色再依次升級10級
平均升級。這樣後面獲得的經驗要多一點。
因為房間決定了每分鐘經驗的多少。
例如;
21房間6234萬/分鐘 22房間8818萬/分鐘
六。戰紋選擇
所有角色尤其主號。必須配備精準/閃避,閃避/精準作用最大
主號儘量都以輸出為準。輔助角色儘量以防禦為準
主咒符;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
副咒符;韜晦/庇護/盾衞/固元/堅盾/閃避/精準
主召喚;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
副召喚;韜晦/庇護/盾衞/固元/堅盾/閃避/精準
支援;韜晦/庇護/盾衞/固元/堅盾/閃避/效率
火法;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
主雷法;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
副雷法;韜晦/庇護/盾衞/固元/堅盾/閃避/精準
冰法;韜晦/庇護/盾衞/固元/堅盾/閃避/精準
爆戰;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
肉戰;韜晦/堅盾/盾衞/固元/庇護/閃避/精準
敏戰;必殺/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避/精準
七。元寶的用處
元寶儘量用在活動上。尤其前十天活動。
PK作用比較大,性價比較高的。
內功/戰紋(精準/閃避)/技能融合/屠龍/翅膀/神兵/斬將
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