《星戰前夜:晨曦》軍團招新各顯神通太秀了!
1.489億平方公里,這是地球的陸地總面積,其上居住了77億人類,人口稠密,但人與人之間的交流越發剋制生疏。在《星戰前夜:晨曦》中,浩瀚沒有邊際的茫茫宇宙,彷彿看不到其他人類的存在,玩家之間的溝通卻反而更加緊密相連,因為在這裏,有一個歸屬地叫做“軍團”。
EVE Online國服《星戰前夜:晨曦》玩法自由度非常高,從新手村“高安區”離開後,你可以選擇做一名勤勤懇懇的礦工菜農,也可以單槍匹馬挑戰深淵副本,還可以打一炮換一個地方,體驗低安海盜的劫掠快感。
但漸漸地,你會發現《星戰前夜:晨曦》逃不脱中國那句老話——“有人的地方,就有江湖”,想要進一步提升自己的實力,在這個“虛擬社會”中存活下來,沒有團隊的幫助基本上很難做到的,甚至一個老玩家的一點點幫助,有時候也抵得過你自己在那辛苦半天掙回來的收益。加入志趣相投的軍團,恐怕是大多數EVE玩家必修的第一課。
軍團招新HR鬼才 各顯神通出奇招
EVE《星戰前夜:晨曦》國服開啓已經有一段時間了,一波又一波萌新玩家接踵而至,也讓負責招新的老艦長搶破了腦袋,為了吸引散人艦長加入軍團,他們的招新方式可謂是“八仙過海,各顯神通”,在各個空間站外飄滿的各式招新廣告貨櫃可以説只是基礎操作。
遊戲內各個軍團的招新負責人簡直都是HR鬼才,鋪天蓋地的廣告諸如“加入軍團送萌妹”、“黑煤窯卑微招新了”、“一對一專屬教官”、“入團2億ISK啓動資金”、“所有戰損無限補”、“長期免費快遞”等等獨具一格的招新文案,別説,還挺搞笑的,別出心裁的營銷套路輪番轟炸玩家們的眼球,讓人彷彿回到了大學社團招新的場景。
當然這些廣告和現實裏的一樣,真真假假參差不齊,想要實實在在的福利,還是要從軍團的性質入手,《星戰前夜:晨曦》裏不同性質和方向的軍團,對玩家體驗也是截然不同的,選擇與自己成長方向相符合的軍團才是最重要的。
這裏也提供幾點參考:其一,在挑選軍團的時候,首先要關注的是規章制度健不健全,畢竟有一定的規章制度才能保障軍團內每位玩家的利益;其二,要了解清楚軍團是否會購買團員物資,特別是要避開強制以低於吉他80%價格收購團員物資的軍團;其三,也是最重要的,就是要看軍團會不會帶團員參加各類PVP、PVE活動,畢竟加入軍團就是為了更好地體驗遊戲啊!
軍團CEO運營不簡單 良性發展最重要
相信這應該也是不少玩家的困惑:為何這些統領一方疆土的大佬們,要這麼賣力地去拉散人入團?其實答案非常簡單——人才是第一生產力!《星戰前夜:晨曦》中軍團就像現實世界中的公司,有高管、有骨幹、有大眾等等,唯有源源不斷的新鮮血液,才可以提升軍團的實力。
人力第一、經濟第二、戰術第三!軍團招新一方面可以幫助散人玩家快速成長,但從另一方面來説,這也是軍團通過正常的投資與回報,來保證軍團的健康成長。
對於軍團的管理者來説,運營軍團意味着每週需要花費超越80%的遊戲時間用於管理軍團,而且還需要投入相對的金錢。一個穩定的軍團組織,不可缺少的鐵三角是“戰鬥”、“後勤”和“招新”,系統對不同的職務提供了相應的管理工具,所有人員架構、管理、運營、財務完全由玩家自主完成,只有不同職位管理高效,相輔相成,才能保證每一位玩家和軍團的整體利益,並且呈良性發展。
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想要在EVE眾多軍團中脱穎而出,有能力的CEO還要學會制定明確的近期目標,比如在線人數的控制,活動參與的頻率等;研究可發展性的軍團運營方針,比如如何調動團員的積極性,保證多個部門間的溝通交流;暢想有遠見的遠期目標,比如多久內要拿下幾個空間站,軍團總KB要達到聯盟的什麼名次等。
這可不比在現實中運營一家公司簡單,不過這也就是EVE賦予軍團玩家的樂趣所在,有競爭力才有前進動力,讓團員們看到領導者和運營者有着清晰且明確的目標和方針,才能讓他們對軍團產生更強的歸屬感。
加入or不加入軍團 取決於什麼?
現在《星戰前夜:晨曦》的新版本對於新人已經十分友好,完善的新手教程和豐富的前期任務已經將大部分基礎知識由NPC奧拉傳達給新人艦長了,軍團老人也省去了大部分“帶新”指導的時間,可以把精力集中在帶隊挖礦、下本,提升軍團整體實力。
而對於玩家個人來説,無論在高安、低安還是0.0區,只有自己真正掌握在手中的知識,才能快速上手融入環境。要不要加入軍團這個問題,其實也取決於你自己的遊戲方向,EVE軍團分很多種,有佔地為王的00團,也有喜歡宣戰打架的高安團、低安團,還有一些自得其樂的蟲洞團。
無論你是想成為後勤組裏任勞任怨挖礦運輸物資的一員,還是想快速成長奮戰在PVP的最前線,亦或是長袖善舞在各個勢力和聯盟間為軍團爭取最大的利益,確定好想走的路線後,找個團員平均在線時間長的活躍軍團,軍團玩法適合你,氛圍友好熱情,有老人願意帶你玩的軍團,基本上就能滿足EVE前期的遊戲需求了。
不過需要提醒新手玩家的是,加入軍團並不是“絕對安全”,相反是意味着有“被宣戰”的風險,只要軍團在EVE宇宙擁有任何一個建築,包括POS、堡壘、海關、主權等即擁有宣戰資格,可宣戰與被宣戰,一旦被宣戰高安規則對交戰雙方就不適用了,最後一處建築被摧毀後24小時停戰。
軍團成立,從採礦製造、經濟貿易到發動戰爭、打擊海盜,本身也是為了抱團取暖,不管是獨立運作還是加入聯盟,最終都是為了實現各自的目標,而當與其他勢力有衝突矛盾時,勢必也就會有戰鬥。
《星戰前夜:晨曦》和現實社會無二,走出安全的高安區,想在收穫成倍增長的低安、0.0區生存,軍團和聯盟的庇護必不可少,但隨着而來的利弊關係也是新艦長需要自行衡量的,在高安新手團有被合法攻擊的宣戰風險,在低安團小隊作戰PVP個人產出收益會降低,這些也是加入軍團之前,需要慎重考慮的地方。
寫在最後:
在《星戰前夜:晨曦》中,大部分軍團充滿着積極向上的正能量,加入適合自己的軍團,在愉悦的環境中,與志同道合者一同體驗這廣闊而又未知的神秘宇宙,這也是筆者現在每天都能感受到的快樂。
只要你有一定的學習能力,順利從系統軍團畢業,接受玩家軍團中老玩家們更進一步的悉心教導,相信無論是低安、蟲洞甚至0.0地區,對你來説都不再遙遠而陌生。所謂海闊憑魚躍,天高任鳥飛,在這個自由度無比高的《星戰前夜:晨曦》中,你勢必也能譜寫出屬於自己的那一段星海史詩!