從開發到失聯的業界大作:特工

  龍會長:遊戲的開發進度總是會處於保密的狀態。雖然許多廠商已經逐漸將信息公開化,但許多公司在開展重點項目時依然會連着幾年不公佈任何消息。在前兩個世代的遊戲主機更迭期間,有數不清的遊戲在剛公佈時備受矚目,卻隨着時間的流逝卻逐漸失去音訊,似乎已被遺棄,但官方又並沒有正式宣佈砍掉這些項目。

從開發到失聯的業界大作:特工
  特工

  公開時間:十年十個月二十天

  2009 年的 E3 上,索尼公佈了特工,一款由 R 星開發的 PS3 獨佔遊戲。R 星的聯合創始人Sam Houser稱這款背景設定在 1970 年末的冷戰時期、講述間諜故事的遊戲為「終極動作遊戲」。

從開發到失聯的業界大作:特工
  遊戲的具體發售日期從未公佈,不過 R 星在官網的問答頁面上暗示遊戲可能於 2010 年發售。但 2010 年並沒有出現任何消息,發行商 Take-Two 在 2011 年表示特工仍在開發之中,還首次展示了遊戲的藝術設定集,讓玩家們得以一窺這款愈來愈神秘的動作遊戲。之後又是毫無動靜的兩年,有人通過美國專利商標局查到 R 星悄悄地在 2014 年和 2016 年兩次續期了特工和遊戲 logo 的商標權。2018 年,距遊戲公佈以來已經過去了將近十年後,R 星官方宣佈放棄了特工的商標。

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  兩名知情人士告訴 Polygon,特工中的一些地點和關卡最後移植到了GTA 5中,這讓大家普遍認為這款遊戲已經胎死腹中。不過即便如此,R 星仍然沒有官宣砍掉項目的消息,在他們的官網上仍然給特工留有位置。

  遊戲狀態:爛尾

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