哪款遊戲中的成就曾經令你感受到絕望?
當年在魔獸世界中,為了獲取那隻310%速度的紫色始祖幼龍,多少人花了足足一年的時間,從春節到冬幕節,每個節日都上線做任務,只為了做出成就:千奇百怪的漫長旅行。
但凡要是中途碰上什麼事,中間缺了哪個節日,對不起,明年再來吧。
這個耗時一年的成就,在許多玩家看來,已經漫長到足夠他們放棄了。
但這其實還並不是最難達成的,以下四款遊戲的成就才是名副其實喪心病狂!
如果現在問你的心願是什麼,想必不少人都會開玩笑説:
世界和平。
然而,《合金裝備5:幻痛》的策劃真的將這個願望做成了遊戲中的一個成就,還為此附贈了一個隱藏結局。
但這個名為&34;結局的觸發要求,卻是要服務器所有在線玩家都解除自己的核武器才能達成。
試想一下,在這款可以在自己基地建造核武器來防止外敵入侵的遊戲中,想要所有遊戲玩家都拆掉自己家裏的核彈,是一件多麼困難的事!
如果上述成就是在要求上過於苛刻,那麼接下來的兩款遊戲則是在耗時上堪稱變態。
13年發售的冒險類遊戲《史丹利的寓言》中,有一個叫做&34;的成就,這款成就雖然是自動獲得,但是要求卻是你五年內不能打開這款遊戲。
另一款戀愛養成遊戲《New愛相隨》就更變態了。
這款遊戲的實時戀人模式可以説是相當吸引玩家的地方,但落到遊戲中的那個成為&34;的成就上之後,就給它賦予了不可能完成的屬性。
這裏就有一個致命問題:
你願意花近55年時間和你的虛擬戀人談一場戀愛嗎?
而在劍網3中,還有既費時,要求又相當&34;的成就。
首當其衝就是知名奇遇三山四海。
這個奇遇成就觸發要求是挖寶,但是並不存在具體時間和數量上的要求。
也就是説,我們有可能新手上路,一鏟子下去就出了奇遇,也有可能沒日沒夜地挖幾個月,連挖寶掛件都沒攢齊。
先前就有玩家挖了四萬多鏟,累計出了954個藏寶洞,也沒有成功觸發這個奇遇成就。
實在是路漫漫其修遠兮……
有趣的是,藏寶洞這個玩法還有不一樣的觸發方式。
在《劍網3:指尖江湖》中,我們逛地圖,撿垃圾時,面前隨時有可能會出現金色的炫光入口。
不過,所謂有心栽花花不開,我們在地圖上瘋狂轉悠的時候就是不出,偶爾截圖看風景,順手收材料的時候,就喜從天降,突然面前就冒出了一個洞。
每個藏寶洞中都藏着大量的材料,角落裏存放着寶箱,所以進去之前記得準備好火把和人物飽食度,不然就只能看着眼前的道具乾瞪眼了。
作為一個觸發式的趣味副本,藏寶洞和其他副本還有所不同。
面對大多數副本中的BOSS,玩家死亡或者脱戰後,BOSS的血量就會恢復成滿值。
而藏寶洞中的傀儡BOSS卻有所不同,這個BOSS需要四種不同的破招,但凡你要破不掉,它就要開始放大招了。
但無論它對你,或者你對它怎麼進行蹂躪,就算一個不小心來了個團滅,BOSS也不會回血。
就是每次復活都會在最開始的點,需要老老實實多跑一段距離,可別直接放棄,畢竟BOSS擊殺之後能獲取相當不錯的掉落,有人甚至直接掉了套裝兑換牌……
這種情況也只能説一句:
羨慕了!
你有嘗試做過哪些遊戲中難以達成的成就嗎?
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