作為一名堂堂正正的新手,我對《元氣騎士》的理解有可能稍微有點膚淺,因為在遊戲中我認為有些角色對新手非常不友好,本期給大家説的內容就與這些有關,而且還是能量管飽因子救不回來那種,就算是三條小命也不夠花的角色。是不是覺得有點不可思議,相信很多的老玩家都認為我是在開玩笑,畢竟有這麼強大的兩個增益因子在,閉着眼睛也能夠通關吧,但是事實就是如此,我還是差點通關。用一句話概括本期的內容是,元氣騎士:新手慎用的角色,就算有能量管飽與三條命因子,也難打。換句話説,元氣騎士:勸退新手的角色,不是狼人是這名角色,能量管飽也危險。想知道答案的朋友,一起來看看吧!
大家好!我是遊戲玩不厭,有時瞎扯淡的遊戲H星!
揭開新手慎用角色的面紗
這名角色就是大名鼎鼎的新角色死靈法師,也是一名與亡靈對話的角色,一技能能夠標記敵人,當擊敗標記敵人的時候,能夠召喚一名骷髏兵作戰。二技能相當於羣體的標記,一顆隕石從天而降砸在地牢某處,然後能夠形成一個類似中毒的範圍,在範圍中的敵人會被標記,我們擊敗他們也能夠召喚骷髏兵作戰。不過死靈法師的一二技能對boss似乎沒有任何效果,所以這也是我們的死靈法師成為新手慎用角色的原因之一。
另外一個原因就是死靈法師的基礎屬性也不是太好,用通俗易懂的話來説就是脆,個人感覺與法師有得一拼。基本上走位稍有不慎就會陷入萬劫不復之地。而對於新手來説,走位就是一大難題,然後再用上死靈法師,這不是廁所裏打燈籠嗎?所以死靈法師能夠稱為新手勸退的頭號角色。
那麼死靈法師真的是這麼不堪一擊嗎?畢竟死靈法師還是需要用錢來解鎖的角色,由此也可以推斷出,該角色其實並不弱,不然設置出來還有人會買嗎?想通了這點之後,就很容易找到死靈法師的優勢了,畢竟只要將標記的敵人給解決了,就能夠召喚出小兵作戰。因此怪越多,死靈法師越強。所以死靈法師的舞台就是無盡模式,説不定能夠做到指揮千軍萬馬戰鬥,只要你手機性能夠好,這還是有機會的。
話説回來,我給大家説下死靈法師闖地牢的實況。我用到的因子有,敵方首領有兩個、精英怪出現概率增加了、三條命(增加復活次數)、能量管飽(擁有無限能量)。然後選擇的角色是被我塵封多年的死靈法師,手中拿的是導彈發射器,順便用抽獎券抽取了高斯線圈加了三點攻擊,接着給自己弄上了個雕像,然後去自動販賣機來了一杯增加攻速的飲料,最後去了花園拿到了三盾(火毒紫),當然將模式直接換成了炸天。
從我的滿配出門裝來看,這一局是不是妥妥的穩了。在那個時候我也是這麼認為的,不過最後的結果卻事與願違,我將第三條小命丟在了三村五關。整體玩下來,我就發現了死靈法師的技能有點問題,要是用上技能冷卻時間減半的因子,感覺效果要比三條命好得多,畢竟死靈法師的核心機制就是靠技能來觸發召喚骷髏兵。
還有就是在實戰中,要是闖關選擇的武器,儘量是能夠防禦敵方子彈的近戰武器,因為死靈法師太脆了,護盾低、血量低,爆發還不足。所以個人認為,大家在玩死靈法師的時候,選擇的武器最少要有一把雙節棍之類的高攻速的近戰武器,能夠大大提高死靈法師的存活率。
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