其實早在週一的時候Mojang開發者就宣佈了有關於《我的世界》20w22a的新內容,那就是當下界的豬靈在戰勝疣豬獸之後,他們會開心地跳起舞蹈進行慶祝。
然而我卻意識到:這難道不是mc遠古版人類的行為麼?
1、豬靈會跳舞了?這一行為在豬靈殺死疣豬獸後,誕生概率高達百分之十!所以當你看到豬靈揮動雙臂跳舞時不要驚訝,沒有胳膊肘關節的mc生物,可能是這是他們最大限度地舞動了。你會發現,這像極了早期生成在Pre-classic世界上人類。
同時這也更加證實了我的猜想:豬靈就是早期人類設計,包括豬人,人類。演變至今的產物。
2、新增死亡信息;現在當你被凋靈之首殺死後,會提示一條新的死亡內容:“玩家被XX發射的凋靈之首殺死了。”
3、靈魂營火;基於靈魂火焰傷害是普通火焰的2倍,現在靈魂營火也擁有了這樣的特性。此外當營火上的火被撲滅後,儘管食物沒烤熟,它也將正常的掉落。
4、生物;為了防止玩家誤操作,Mojang對“潛行”進行了更嚴格的設置,進入強行狀態的玩家將無法乘騎任何生物、礦車等等實體。
5、轉生後的記憶;1.16版本官方對村民轉變為怪物之後的記憶進行了大量的升級,例如交易後的村民變成了殭屍,它將不會再消失。等待你未來可以用救活它的那一刻。而本次Mojang給女巫也進行了這樣的升級,即交易後村民被雷劈變成女巫後,也將不會消失。
PS:難道説Mojang計劃給“女巫”也添加一種變回村民的方式麼?
6、舉起手來!當前豬靈在手握金劍與玩家敵對時,將會高舉手臂進行攻擊。而殭屍化之後的殭屍豬靈則會變得同殭屍一樣,向前伸出手臂。(ps:如果殭屍不是行走,而是是一蹦一跳會不會更刺激!)
7、鍾;現在mc的鐘將可以被放置在更多的方塊上,例如末影箱、末地燭、花盆、砂輪等等。又是一個對建築玩家友好的更新。(注意:這是村莊中心的鐘,而不是時鐘)
8、移除的化石結構;未來在《我的世界》1.16快照20w22a之後,化石結構將再也不會生成在沙漠神殿的內部,來破壞神殿的結構。同時,要塞傳送門房間的末地傳送門框架,也將不會被化石替代。未來這種罕見的現象均會被移除!
9、失敗的地牢;此前玩家經常會遇見,當多個地牢相鄰時,會有大概率其中一個地牢中的“刷怪籠”變成石頭。但今後,再也不會發生這種現象,生成失敗的地牢將不復存在!
我很疑惑,Mojang為何突然開始對主世界的遺蹟進行改革,這難道不是下界更新麼?
10、村民工作AI;20w22a修改了大量村民與工作之間的邏輯關係。例如職業更高的村民將會奪走職業更低村民的工作站;(ps:看來mc的工作也很難找啊,Mojang是不是在告訴我們,只有努力提升自己,才能獲得更好的工作呢?)
11、修復了105個漏洞;你知道為什麼本次快照不是在週三發佈麼?因為Mojang用了大量的時間在修復BUG,甚至拖延了快照的發佈時間!
老玩家哀嘆,《我的世界》又損失105個特性!