當年網吧老闆最痛恨的遊戲,如今早已涼到停服,連騰訊都救不回來
大家好,這裏是正經遊戲,我是正經小弟。
從遊戲發展史來看,80後玩家與90後玩家對於遊戲的愛好其實存在着較大的分歧。受制於網絡的發展,導致80後玩家對於遊戲的最初印象往往會與燈光絢麗的街機廳有關,在這其中,音遊、火星文、葬愛文化則成為了80後玩家羣體的集體回憶。
今天小弟就帶着大家穿越時空的阻隔,一同重温那些年曾讓我們拍爛鍵盤的音遊。
樂動魔方:國內音遊鼻祖
目前雖然我們在街機廳仍能見到一些跳舞機,但很少有人能帶着“村口集合、水泥自帶、熬夜蹦迪”的氣勢上去當眾尬舞了。甚至有關自家曾經在跳舞機上尬舞的經歷,都會被“核心玩家”們當成回憶中的黑歷史,深深鎖在腦海深處。
而《樂動魔方》(JUBEAT),正是讓80後玩家們如痴如醉在“村頭蹦迪”的萬惡之源!
《樂動魔方》是由科樂美公司打造的一款體感音遊作品,也是中國音遊界的鼻祖。由世宇科技代理,投放於大街小巷的遊戲廳中。
《樂動魔方》在街機廳中的火熱,着實影響着玩家們的個人品味。絢爛多姿的上方燈箱、嗨燃勁爽的兩側音響、配上4×4簡易操作的方格按鈕,能讓人置身於一個只屬於他的音樂舞台,情緒迅速就能嗨到極點。
不過由於機器高昂的成本造價,加上《樂動魔方》曲庫更新等問題,這款堪稱全中國玩家啓蒙意義的音遊,並沒有在市場中佔據很大的比重,反而是被後來國內的盜版產品迅速取代,等到“國內自研”的跳舞機現世後,正版的《樂動魔方》就迅速在街機廳銷聲匿跡了。
科樂美曾在iPhone4火熱的年代,於IOS端中推出過《樂動魔方》的手遊懷舊版,不過由於低迷的下載量,遊戲經歷3個版本就停止了更新,並沒有在遊戲市場中掀起波瀾。
勁樂團:MMOMPG遊戲的鼻祖
在街機廳的火熱被小網吧代替後,韓國遊戲公司迅速抓住了有關音遊網絡化的契機,並結合當年風靡大江南北的韓曲熱度推出了《勁樂團》,一舉成為網吧中的“當火辣子雞”!
與街機時代音遊不同的是,《勁樂團》創新提出了組隊合奏的玩法,併為音遊設定了一個較為輕度的遊戲背景,玩家需要利用以吉他,貝斯,鼓,電子琴 4種樂器組合而成的節拍去戰勝怪物“歐姆”,讓整個星球的人們煥發精神。
加入社交功能後的音遊,不僅讓玩家集聚在一起,而且也為音遊創造出諸如樂曲付費、商城道具等氪金點,更讓音遊的曲庫不斷根據當下的流行音樂進行拓展。
不過《勁樂團》國服在後期運營上,未能與韓服公司良好對接,在曲庫更新方面一直都處於落後階段,而《勁樂團》遊戲本身也存在了“新手退散”的硬傷,因此國內代理久遊選擇在2008年停止運營。
勁舞團:爭議不斷的巔峯之作
隨着3D建模技術的發展,許多網遊時代的早期作品也開始推出3D作品,《勁舞團》便是在這種情況下應運而生。對比起傳統音游下落式按鍵的玩法,《勁舞團》巧妙地將按鍵與人物動作進行結合,給玩家帶來浸入感極強的遊戲體驗。
加之當年正處於大批中國玩家思想日趨開放的年代,《勁舞團》中韓風衣着的穿搭、可染色的殺馬特髮型、酷嗨的韓流勁曲十分契合那時玩家的審美與理想抱負。於是起着非主流ID的玩家在遊戲中互相交流,尋找“志同道合”的時尚拍檔構成了《勁舞團》獨特的遊戲文化。
藉着時尚得以大紅大紫的《勁舞團》,也因為時尚捲入了眾多大是大非的事件中。在一些非主流玩家搞出的“千里送”、“網騙”等不符合建設和諧社會主旋律的事件後,《勁舞團》也因為部分玩家羣體的奇葩行為成了大眾眼中的“腦殘”遊戲。
這款遊戲不僅是對鍵盤的摧殘,更是對耳朵和精神的摧殘,晚上回家後腦子裏還是源源不斷的鍵盤聲,而且旋律差不多是這樣的“xxxxxxx X xxxxxx X xxxxxx X”。這個遊戲也曾被網友評論為網吧老闆最痛恨的遊戲。
隨着時間推移,《勁舞團》以及那年一大批音遊的人氣也逐漸滑落。值得一提的是,《勁舞團》這些一直是網遊界的常青樹,目前仍在運營中。甚至現在在國區網易還代理了《勁舞團》手遊。
QQ音速:最特殊的競速音遊
即使用現在的眼光來看,《QQ音速》也屬於音遊中一朵奇葩。它巧妙地將競速與音樂這兩個關聯性不高的元素結合到了一起,創造出一款超高人氣的網遊作品。
《QQ音速》的玩法大部分均借鑑了“跑跑卡丁車”的模式,同樣具備了競速、道具以及團隊接力賽的設定。操作方面則是由傳統的音遊為主,玩家需要快速打出對應的節拍以獲取加速能量與競速道具。
不過隨着時間的推移,《QQ音速》的玩家羣體也逐漸縮減,直到2018年騰訊發出停服公告後,這款“老”遊戲時隔十二年才再次進入玩家的眼簾。
令人無奈的是,並非“騰訊爸爸”不給力,而是“豬隊友”韓服開發商直接懶得去對遊戲進行維護與更新。其韓服早在14年就停服了事,《QQ音速》國服能在堅持到2019年12月31日才與玩家告別,已經算是十分仁至義盡了。
小弟有話説:音遊從遊戲圈的地位來看,一直都屬於“曲高和寡”的類型。哪怕是近幾年隨着“宅文化”、“二次元”、“輕遊戲”觀念的興起,《Cytus》等一眾敍事性音遊成為了文藝青年的最愛,但依然難以重現當年《勁舞團》萬人空巷的盛狀。
加上80後玩家普通在成家立業後,在柴米油鹽之間都褪去了青春的喧囂,實在提不上勁去村頭蹦迪了。不過相信當年經歷過的玩家,對這些音遊一定對有着自己的一段青春回憶。
一個正經的問題:你當年玩過音遊嗎?現在你還玩什麼樣的音遊呢?