王者榮耀:野刀改動,裝備調整,看似平衡的背後是大批野王的退羣

大家好我是指尖,我又來給大家帶來新版本動向的分析了,這次的王者全明星計劃真的是要真槍實彈上場了,預計近期體驗服就會迎來一大波更新。

關於新版本裝備的改動,指尖也分享了一些自己的心得,不過新版本我怎麼看怎麼不對勁,打野刀是最早公佈的改動方案,本來以為新版本會百花齊放,什麼自由人、藍領都會進入野區,在新版裝備革新之後我發現,所有的英雄都受益,好像唯獨刺客型打野成了親孫子。

打野刀的調整,分掉了部分打野的菜

王者榮耀:野刀改動,裝備調整,看似平衡的背後是大批野王的退羣

打野刀的調整,讓每個職業都有了不同的選擇,藍領可以選擇巨人之握或者龍王之怒,自由人則可以選擇初級打野刀,法師英雄則可以繼續選擇之前的裝備,同樣的,野核英雄的裝備沒有改動。

既然是新裝備上線,目的肯定是為了讓野區更加多元化,新裝備有老裝備所不具備的功能,因此路人局的打野或許也不會都是刺客型打野。

多數打野刺客的核心裝備被調整

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宗師之力的削弱,讓很多刺客英雄叫苦不迭,單純的調整一個裝備,或者通過加強其他的裝備來平衡也可以,然而這個調整讓刺客英雄會十分難受,增加了20點的傷害,卻提升了冷卻時間,所以與其給了一把鐵刀,不如把被動還回1.0ad的時代啊。

增加了一秒的冷卻,那麼可能英雄的一套連招下去,之前能觸發兩次被動的只能觸發一次,少了很多的傷害,這是20點物理攻擊無法補充的傷害缺失,別忘了除了傷害,還有機動性,一直觸發加速效果也成了不可能。

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看了一下能打野的刺客英雄,(馬超偶爾客串,勿吐槽)一共13個,受到影響的有9個,意味着這九個英雄全部受到了不同程度的削弱,宗師之力幾乎是他們的核心裝備了。

鏡的玩法逐漸從純輸出從半肉轉變,有些玩家本來就已經捨棄了這個裝備,所以可以換掉。

馬超現在肉裝馬超更火,因此宗師換冰痕之握會更香,對他影響還可以。

裴擒虎影響的比較大,宗師從來都是他的核心,因為人型第一次強化普攻不能暴擊,但因為可以觸發宗師的被動從而打出小爆發傷害。

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雲中君也幾乎是宗師黨,在削弱之後,或許裝備要改動了,因為有一小波玩家是玩末世穿透流的。

百里玄策或許要試試冰痕之握,在玄策數據調整之後,單靠普攻輸出不太現實,必須要技能加普攻穿插,宗師傷害降低,倒不如用加強的冰痕之握。

孫悟空在之前的版本中閃電匕首的選擇率越來越高,調整之後一套技能打完估計只能觸發一次宗師的被動,這樣的話就不如閃電匕首,配合無盡戰刃,暴擊互補,只是少了30傷害,但終歸是削弱。

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阿軻的第二件輸出裝幾乎都是宗師之力,加了冷卻,收割能力也會大幅降低。

趙雲索性現在反甲流崛起,下個版本反甲和冰痕之握都是不錯的選擇,宗師倒是可以放棄。

此消彼長,刺客越來越難生存

s20法師裝備加強,未來的版本中,坦克和戰士因為肉裝加強,射手因為閃電匕首而獲益,那麼相較於別的職業加強,刺客英雄還迎來了雪上加霜,自然會因此而變弱。

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隨着版本的更新,越來越多的打野玩家去換成了其他的職業,原因很簡單,野區收益低,需要蹭線,蹭線就要做好被噴的準備,不管你經濟高不高,只要沒打出節奏肯定挨噴,重下輕上被噴,丟龍被噴,團戰沒收割也被噴,野王叫苦不迭,索性退出,如果裝備不再調整,野區不再調整,未來的打野玩家可能會越來越少吧。

總結:宗師之力我覺得直接影響的就是打野英雄,説它是暴擊裝備,射手少有能出的,戰士可以用其他裝代替,唯獨打野,很難繞過這個裝備,所以目前來看,下個版本刺客玩家會大幅降低。

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