元氣騎士:這3個負面因子,遇上新版本buff,相當於直接通關?

正所謂有得必有失,這句話放之四海皆準的名言警句在元氣騎士的地牢世界裏顯然也非常適用,比如元氣騎士中最有趣的打法——挑戰因子就是秉承着這樣的道理,最典型的例子就是攻速加倍攻擊減半,和攻擊加倍但攻速減半了,畢竟不能讓玩家光佔便宜不是,那樣就算通關了也沒什麼趣味可言。

下面就為大家盤點一下在新版本這個debuff下能夠“負負得正”,達到有失必有得效果的四類負面因子及其具體打法推薦。

一:敵人更加密集 新版本buff=送錢

新版本已經出了這麼久,就算是debuff的新版本buff也被玩家們早就研究了個透了,不就是小怪死後會復活嘛,言簡意賅的講,就是小怪的數量變成兩倍。原本玩家們還有些擔心自己的火力會不足,或者説自己會被四面八方的火力直接吞沒,被火力逼在角落裏無法動彈,但是後來玩家才發現,這不就是來送錢的嗎?

元氣騎士:這3個負面因子,遇上新版本buff,相當於直接通關?

敵人翻倍又怎樣?地牢裏多得是範圍傷害能力爆炸的武器,爆炸弩和聚爆這兩個橙武大哥就不多説了,電弧手裏劍這樣的武器也能在地牢裏大顯身手,可以説本來這些武器就有些恨地牢裏的小怪不夠多,這下子直接翻倍可高興壞這些武器了,再來一手敵人更加密集就更爽了,天賦推薦暴擊穿透、散彈增強、激光增強,敵人來多少賺多少錢!

元氣騎士:這3個負面因子,遇上新版本buff,相當於直接通關?

二:精英增多或者兩個boss 新版本=材料拿到爽

無盡模式的激光魚bug被修正之後無數玩家都悲痛欲絕,恨自己沒有多囤幾組材料出來,然而緊接着涼屋就非常體貼的“出”了個狂戰士無限疊傷害的bug供大家刷無盡材料,但玩家發現材料爆率極低,那咋辦吶?不怕,精英增多和兩個boss的因子來幫你,這樣普通地牢就有雙倍材料能拿,天賦推薦能量加100,畢竟要打持久戰。

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三:商品價格翻倍加 復活節buff=根本沒影響

如果説上面兩類負面因子是屬於完全佔便宜的話,那麼商品價格翻倍配上新版本buff之後就相當於是不賠不賺,因為小怪翻倍,賺的錢也翻倍,正好抵消商品價格翻倍,乍一聽是不是感覺不賺?但要知道這個可是個正兒八經的負面因子啊,對玩家不產生惡劣影響就是最好的增益效果了,這裏天賦就可以完全像正常通關一樣點就行。

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