王者榮耀一個地圖
玩了4、5年
還是玩不膩
而很多遊戲玩上幾局就膩了
仔細想想還是相當神奇的
當然
能變年輕也佔一部分原因
還有更重要的就是戰局無法複製
雖然是一樣的地圖
一樣的玩法
但是每次玩
都是嶄新的一次遊戲
遇到的對手不同
學到的玩法也不見得每次都能用上
讓玩家之間互相提供新鮮感
是一個很好的策略
但是最最重要的還是
只要玩王者榮耀
排位賽才是重點
只玩匹配賽肯定是沒有靈魂的
更何況現在
王者榮耀已經成為一個
社交遊戲
初次見面的
不管是同事還是同學
只要是都玩王者就能很快熟絡起來
而且段位高的還能各種有面子
可以被段位低的玩家抱大腿
排位能上一顆星
有時候比吃飯睡覺還重要
足以見得
玩家心目中段位有多重要
那麼問題來了
上王者有多難呢?
一個玩家只要不停的玩排位是否就可以上王者呢?
小萌覺得是可以的
前提是排位不停
對遊戲的理解也不能停
從菜鳥到高手
經驗的積累非常重要
尤其對於剛開始接觸moba遊戲的玩家
熟悉遊戲內容還是很重要的
好在王者榮耀
操作要求還是挺低的
即使手殘也可以玩一些簡單的輔助英雄
話雖然這麼説
但是隻會玩輔助英雄的話
單排上王者估計會崩潰掉
所以即使不會玩打野
也最起碼要會玩一種c位
這時又有人要説了
我一直打排位
怎麼就從星耀一路掉到鑽石了呢?
有時候真的不是技術的問題
那這一切還要歸功於
王者榮耀神奇的匹配機制
連勝太多的時候
匹配到的隊友
都是扶不起的阿斗
稱之為演員好像都不太合格
排位練英雄
逆風還要浪
團戰上演葫蘆娃救爺爺
除非你能1打9
不然別想贏
所以玩遊戲就像“賭博”
有的玩家就是越輸越想翻盤
結果最後心態崩了
乾脆也成為演員中的一員
所以排位要懂得及時止損
開始兩連跪
立馬退出遊戲
下次再玩會比較好
還需要注意的是
王者榮耀的對戰本質上就是經濟戰役
即使操作再秀
實力懸殊也不可能發揮出來
金幣的增加無外乎四種
兵線、野怪、人頭、推塔
玩家們時刻需要考慮的是
如何在拿到自己原本經濟的同時
又能多佔對方或者讓對方少拿經濟
能上王者的玩家肯定是要有全局意識的
簡單來講就是拋開一些約定俗成的規則
能大致猜想到對面要幹什麼
小地圖的各種動向一定要利用好
只要有了這樣的意識
即使單排需要歷經艱難險阻
只要堅持玩下去
遲早是可以上王者的
那麼問題來了
我們又沒有讀心術
怎麼能知道對面在幹什麼呢?
最簡單的方法
小萌覺得就是換位思考
這種東西雖然沒有辦法去死記硬背
但還是有跡可循的
比如
如果敵方塔下堆了一堆小兵
則一定會有敵人想過來清線
在比較低端的局裏
會是一個抓單的好機會
再比如
雙方有兩人開始交戰
肯定會有人過來幫忙
在一些法師射手支援路線上蹲
往往可以成功擊殺脆皮
同理
自己作為c位要時刻小心
會不會被對面抓了單
對面被滅掉兩人以上
如果沒有兵線
無法去推塔
那麼主宰和暴君能不能拿?
對面的野區能不能吃一遍?
甚至於後期
敵人大部分主力都在暴君路時
都是可以主宰什麼的都是可以偷的
除了這些玩家個人因素以外
好消息是
現在上王者是比以前要容易的多
不知道是因為高手都棄遊了
還是都沉迷於巔峯賽了
所以現在王者榮耀達到王者段位
可以看做是一個新的“起步水平”
所以還沒有達到王者段位的玩家
完全可以繼續努力
排位不要停
當然有一個靠譜的雙排
效率會更快呢!