火影忍者手遊從出到現在依然還是挺火的,當然最主要的原因就是火影忍者手遊裏的忍者是非常多的到目前為止已經有二百多個了,但是每一個忍者都是有自己獨特的玩法和技巧,如果想要把這個人物玩到極致的話需要自己要去決鬥場中反覆練習,把這個忍者玩很多遍玩熟悉了才能發揮到極致。即使你玩的再好在決鬥場的排位當中也是非常有壓力的,畢竟你會玩的別人也可能在玩你永遠不知道對面玩這個人物玩的怎麼樣,當然還是大多數覺得自己能贏所以壓力會很小,但是有一些的忍者看到對面再用之後就會感覺到一定的壓力,畢竟把玩家玩的好不好拋開還有一個原因,這個原因就是這個忍者的平衡性和強度也是非常重要的,所以在決鬥場排位中還是會有那麼一點壓力的,下面帶大家瞭解一下到底哪些忍者在決鬥場中會有一定的壓力感。
當初的鷹佐絕對是站在第一位的,相信很多人玩過巔峯時期的鷹佐,那真的是決鬥場的霸主就連一些s在他這都是弟弟的存在,我也非常喜歡把這個放在最後一個用來壓低,畢竟自己這個忍者的熟練度還是非常高的,即使我把前兩個忍者失誤送給了對面,但是我依然可以做到用鷹佐來進行穿三,當然巔峯時期的鷹佐對面拿了對於我來説壓力還是非常大的,畢竟這個忍者巔峯時期真的是太無敵了,二技能的無敵和組合技的無敵讓他在決鬥場中變得非常的無敵,鷹佐在放二技能的時候即使你用了技能基本上也是從身邊滑過而已,根本就抓不到他打不到他的,可以説是非常的難受,現在二技能的無敵也是不在了,決鬥場的天王直接掉到了普通的高招A甚至連高招A的強度都不如,在決鬥場的壓力也是不復存在了。但是這個忍者還是比較推薦的,雖然二技能無敵沒了削弱了很多,但是對於忍者少的還是非常推薦的。
現在的忍戰我愛羅可以説是決鬥場一哥的存在,現在的我愛羅可以説是非常的難對付,這個忍者在決鬥場給對面的壓力還是有的,這個忍者可以説在決鬥場是非Ban必選的一個忍者,技能也是非常的賴皮尤其是自己的護盾,當自己的黃條滿了之後就會給自己套上一個護盾,不管別人多高的傷害自己只掉一滴血,可以説是非常的賴皮,這個高招A看起來比較平凡但是技能的範圍和控制能力是非常高的,我愛羅二技能是有第二段的,即使你第一段沒打到人可以裏面放第二段防止別人近身打你的後搖,一技能抓取這個技能也是有第二段的,即使沒有抓到別人第二段也可以給自己打很多的黃條從而讓自己打出護盾,這個忍者普攻也是非常的穩第四段還是個抓取。對於我來説這個忍者是真的賴皮到極致我估計到後期的時候還是會被官方削弱或者調整的,畢竟決鬥場真的剋制了很多的忍者。
最後一個就是穢土水門,這個忍者可以説是上手難度非常的高各種的調皮,剛出的時候傷害可以説是非常的低,給大家一種無所謂的感覺即使讓他打好幾十秒還沒一些忍者打十秒的傷害高,但是自從穢土水門螺旋丸被加強之後,讓很多的玩家感受到了壓力感而且是非常的大,現在的穢土水門螺旋丸不僅傷害高而且還非常的調皮敵人根本抓不到自己,本來覺得老四代就夠已經快速了,穢土的水門比老四代還要調皮的,各種反打等等一些。
當然這些看法都是我自己的觀點,每個人都有自己的觀點,當然決鬥場不僅靠着技術來維持的還有一個特別關鍵的點,這個點就是心態的問題,希望各位玩家能把心態練好技術練好,在決鬥場中衝到更高的段位。