大家好,我是阿遠。在王者榮耀裏,每一場比賽都有五個定位供玩家選擇,站位分別為打野上單射手法師輔助。在官方規定的合理陣容裏,這五個位置都必須要有英雄,打野位清野控龍抓人,中路法師走中線加支援,對抗路英雄負責抗傷加切脆皮,射手為整個隊伍的核心輸出,輔助則擔負着保護射手的責任。
雖然大家都知道,獲得勝利的前提是每位玩家都有強硬的操作和過人的意識,同時陣容搭配也至關重要,合理的陣容能夠更好的打出控制鏈或者是傷害鏈,就拿發育路來説,狂暴后羿+弱化蔡文姬和閃現伽羅+暈眩張飛都是非常噁心的,只要玩家有簡單的操作意識,發育起來後期真的是無解的。
隨着版本的不斷更迭,有頭腦的玩家發現陣容越亂反而越容易取得勝利。就拿之前的養豬流來説,此玩法是以四個輔助搭配一個射手組成的,輔助的類型分別有控制英雄牛魔,復活英雄太乙真人,解控英雄莊周,另外還有一個回血英雄蔡文姬,而搭配的射手也就是俗稱的“豬”一般為后羿。
玩法的過程是將團隊經濟全部讓“豬”吃,先讓射手把雙buff拿了,然後再三路來回吃經濟。這樣就能大幅度縮短髮育週期,利用經濟差來購買更多的裝備,這樣就能在傷害上碾壓對面,如果豬養得好,一般十分鐘經濟就能破1萬的。相反10分鐘的時候,對面最高經濟應該都不會過8000千的,這麼高的經濟差就問誰受得住呢?
據玩家反映,三射手配兩戰士的陣容也非常容易贏。這個陣容贏的關鍵是射手多手長推塔快,三個射手走一條路,專門以推塔為目的,但這個陣容最好搭配一個百里守約或者是狼狗。
因為這兩位英雄的一技能有視野效果,可以隨時觀察敵人的位置,一旦有人來抓立馬就能發現,及時撤離換條路繼續拆塔真的可以噁心死對面的。另外兩位戰士分別破一路,前期分開帶線,後期專門突進抗傷害,來給射手們提供更好的輸出環境。
另外五戰士陣容也非常無解,因為現版本戰士都比較強勢,戰士的屬性一般是半肉半攻,技能上也主要以突刺為主,比如宮本的大招可以進行定向擊殺,頭像鎖定鍵下去直接對準要攻擊的敵人。
又或者是孫策的遠程突刺,大招開船過去配合一技能暈眩直接一套帶走。反正一個戰士英雄已經夠噁心了,要是再來四個戰士真的能夠秀翻全場,敵人就算來四個輔助都不一定能把射手保下來的。
雖然這些陣容看起來很奇葩,但如果使用得當,確實是比較容易贏的,畢竟大部分玩家都習慣了最常規的陣容搭配,突然對抗一個自己陌生的陣容,可能會在一瞬間摸不着頭腦的,大家是否體驗過五射手或者五戰士的陣容呢?如果有類似體驗,歡迎在評論區域留言參與討論,快來分享你的奇葩經歷吧!