hello~大家好,我是榮耀王者小仙女。隨着賽季版本的更新,王者榮耀的英雄池也是逐漸的在增多,包括艾琳英雄在內的話,截止目前共有整整101個英雄。而在這眾多的英雄當中,天美也也是細分成六大不同職業,分別;坦克英雄丶戰士英雄丶法師英雄丶刺客英雄丶射手英雄丶輔助英雄。每個職業的技能英雄不一樣,所以玩法也就不同,玩家可以從中選擇自己最擅長的職業。但不得不説的是,近來天美上線的英雄,是一個比一個優秀,技能都是比較偏花裏胡哨的類型,不僅技能位移多,而且傷害還高。但對於這樣的英雄,也就只有在高手的操作下,才能夠發揮出作用,可對於那些手速慢的玩家而言,卻是一點用處都沒有。那麼接下來要和大家説的是,砸鍋賣鐵也要買的英雄,無須任何操作,專克花裏胡哨。
張良作為一個法師英雄,在王者榮耀中,一直以來都是不温不火的狀態的,雖然沒有什麼爆發傷害,但一手控制能力足以讓對面無力抵抗。張良在法師英雄中,算是一個比較穩定的,沒有強勢期和弱勢期的這一説法,前期開一局先手學個二技能,可以輕輕鬆鬆的清理掉兵線升到二級,在對線方面沒有任何一個法師能夠比得過。而升到四級後的張良,基本上就可以全程遊走配合隊友抓邊路帶節奏,只要蹲在草叢裏先手一技能控制,再放個二技能消耗,配合大招持續控制,隊友只需在一旁輸出,隨隨便便就可以帶走,專門剋制那些花裏胡哨的英雄。例如;上官婉兒丶公孫離丶雲中君的等英雄,只要敢進場輸出,張良直接反手一個大招讓他們動彈不得。
廉頗自從技能重塑之後,從一個冷門的坦克英雄,現在成為了抗壓路的扛把子。技能加強後的廉頗,戰鬥力也可以説提升了不少,二技能增加了吸附小兵的效果,一技能調整為兩段位移,傷害更是大幅度的加強,這讓廉頗變成了一個戰坦。以當前的形式來看,廉頗已經不適合打輔助了,玩家更多的是用來打邊路,帶着百穿銘文前期一個二技能,就可以輕易地清理掉一波兵線,即便就算是單挑也不慫任何一個戰士,反正打得過就打,打不過就跑,畢竟廉頗的一技能和二技能有着霸體的被動,所以根本不怕被控制。而且越到後期廉頗的作用就越強,對於那些手速的慢的玩家來説,用來上分是最適合不過了,團戰的時候,只需一技能先手進場控制,原地丟個二技能,在利用一技能打出控制,隨後就直接開啓大招在人羣中一頓亂跳,只要把控制打足了,隊友隨隨便便都能收割。
狂鐵在戰士英雄中也算是比較無解的一個,從上線開始以來,抗壓路一直就沒有缺席過,前期任何一個戰士英雄,都不是狂鐵的對手。要知道狂鐵的一技能不僅可以給敵方造成傷害,在輸出的同時還可以恢復血量,而且能量條越高傷害就更高。再加上狂鐵本身的技能冷卻時間就短,在線上發育得到了一定的優勢,即便是殘血也能夠通過一技能的被動,直接將血量回滿。而狂鐵的正確玩法,並不是見人就上,首選要先把能力打上去控制兵線,只要敵方敢露頭,就可以直接使用二技能位移拉近距離並且打出控制,在配合一技能的傷害,瞬間就可以把傷害打滿。尤其是在後期團戰的時候,狂鐵直接二技能加閃現,繞到敵方後面,隨隨便便就可以秒掉射手和法師。所以説,即便是砸鍋賣鐵,狂鐵這個英雄也要買。
孫臏這個輔助英雄,可以説是大神玩家的最愛,不管是輔助打野還是射手,基本都能配對的上。之所以大神玩家都喜歡用孫臏輔助,主要是孫臏的二技能可以給隊友提供移動加速的效果,相當於是一件奔狼裝備,還有一點好處就是,在隊友受到攻擊的情況下,孫臏的二技能被動還可以幫助隊友恢復40%的血量,往往就是這麼一個被動,讓隊友有着反打的能力。而這僅僅只是其中的一個優勢,孫臏的輔助玩法,是進可供退可守,二技能的冷卻時間只有12秒,後期有裝備冷卻加成也就只需要6秒左右,而團戰的時候,孫臏先手開啓二技能加速,在使用大招將敵方直接沉默住,完事之後只需靜靜的等待二技能的冷卻時間,保護隊友即可,團戰要是打贏了,繼續使用二技能追擊,要是沒打過也可以用來撤退,這就是孫臏的核心玩法。