hello大家好,我是今晚值日生,近期發現一個問題,很多已經王者段位的玩家竟然不會出裝,連裝備的基本常識都不知道,有點讓人無語。
不懂裝備的屬性效果是出裝不合理的唯一因素。
此文就根據個人理解科普一下裝備的運用,讓剛入坑的萌新和妹子們對裝備有個最基礎的認識。
當前王者榮耀裝備板塊總共分為了6大板塊:攻擊、法術、防禦、移動、打野、輔助。
這次我們主講物理攻擊裝備,這一欄裝備兩大對線位置都會用到,甚至坦克或有時都會出到一件,畢竟最好的防禦就是進攻。
吸血之鐮:
適用於部分刺客,憑藉刺客的高輸出再搭配幾個奪萃銘文,可以達到續航目的,提升刺客刷野節奏,gank強度。
可合成:泣血之刃、末世、制裁之刃
三種續航裝備除個別英雄外幾乎都是泣血之刃,它也是續航能力最強的裝備,制裁之刃價格高吸血少,只有在敵方有回覆類英雄時才會用到,但是遇到蔡文姬這種輔助,或者敵方多回復英雄必出。
末世常用於射手,此裝備可快速壓低對方血線,尤其是在遇到多個坦度較高的英雄時;目前來説最大的收益者是馬可波羅。
破甲裝:隕星,可以升級為暗影戰斧、碎星錘
這兩件三級穿透裝區別在於一個是固定數值穿透,一個是百分比例穿透。暗影戰斧常用於戰士,碎星錘用於部分刺客。
雖然都是物理穿透,但是這兩樣裝備對於刺客來説,敵方護甲在多少時碎星錘的收益才會大於暗影戰斧?
這裏面就涉及一個穿透機制,遊戲裏是先計算定值穿透,然後在計算比例穿透。這裏首先要知道並不是攻擊數值是多少打在敵人身上就會造成多少傷害,敵方的防禦值會相應的減少他所受到的傷害。
這裏簡單説一下計算方式,如上圖韓信無銘文無出裝1級的情況下,他的物理防禦92,後面的13.2%是什麼?是他的減傷比。那麼他所受傷害的公式也就出來了。
攻擊×(1-減傷比)=最終傷害
182×(1-13.2%)=157
但是我們要知道,上面的減傷比這是在物理防禦沒有受到削減時出現的免傷比,當敵方出到物理穿透這個數值是會變的,那麼減傷比也會隨之而變,那麼減傷比如何計算?
減傷比=物理防禦÷(物理防禦+602)×100%
602是王者榮耀為了避免傷害溢出而設置的數值
而防禦相信大家都知道怎麼計算
固定數值穿透後的物理防禦:
當前物理防禦數值-物理穿透
百分比算穿透後的物理防禦:
物理防禦×(1-40%)
由此得到最終公式:
攻擊×1-(物理防禦÷(物理防禦+602)×100%)=最終傷害
利用攻擊相同,物理防禦相同往裏面套數值,得出500的防禦相差6點傷害,450的防禦相差12點傷害,那麼我們取500為水平線,就可以得出在500以下出暗影戰斧,500以上出碎星錘的結論。
隨着射手神裝破曉的出現,碎星錘已不在是射手首選,這裏不管敵方護甲如何,使用射手記得出破曉肯定沒人會問候你!
逐日之弓也是射手標配,可以增加射手射程,靠普攻打輸出射手最契合此裝備,技能型射手像蒙犽,馬可波羅這類並不適合。
暴擊裝:無盡戰刃,宗師之力、閃電匕首、影刃
只要英雄技能介紹裏提到對普攻進行加強的,出宗師之力絕對沒錯。
閃電匕首和影刃的區別在於一個前期一個後期,影刃想要享受到收益要有足夠的暴擊率保障,最起碼要在無盡戰刃做出後,而射手在前期就需要需要攻速來支撐他進行清線,並且在面對團戰時要給到足夠的輸出,先出影刃沒有被動加成,攻速不會有太大改變。
保命裝:名刀司命,純淨蒼穹
名刀司命適用於多數戰士刺客,依賴此裝備的1秒的無敵時間可以進行反殺。也適用於部分射手,但近幾個賽季戰邊刺客太兇,名刀司命的作用反而不如出肉裝來的划算,一秒的無敵時間在面對到當前常見的戰邊刺客時,顯得相形見絀。
提到純淨蒼穹相信大家第一印象想到的就是馬可波羅了,畢竟是他的標配,但是老夫子也是可以出純淨蒼穹的,他可以享受到攻速加成,此外就是在面對被抓時,開啓驅散配合被動如果在帶個弱化,在敵方沒有硬控的情況下,想走簡直太輕鬆。