熱血傳奇:傳奇當中設計最成功的幾點,現如今還被其他遊戲模仿

傳奇在國內運營的這將近20年的時間當中,衍生出無數的版本。而在這些版本當中也有最初1.01玩法比較稀少的版本,逐漸轉變和升級為現在比較完善的版本。而且傳奇這款遊戲當中也有很多十分經典的設定,即便這款遊戲已經成為了十幾年前的老遊戲,但這款遊戲現在的設定依舊給很多新遊戲所模仿。從而就不難看出這款遊戲的設計成功之處,今天就和大家一起盤點一下傳奇,這款遊戲當中比較經典的設計。

熱血傳奇:傳奇當中設計最成功的幾點,現如今還被其他遊戲模仿

説到傳奇這款遊戲裏邊比較經典的設計,那肯定首先就要提到三職業互相平衡互相制約的設計了。經過十幾年的時間過去了,傳奇裏面三個職業互相對抗,互相平衡的這個設定依舊存在。現如今很多網絡遊戲也都在模仿的這個設計,但唯一做不好的就是職業與職業之間的平衡。關於這點傳奇自由自己的設計,每個職業玩法不同,操作不同,但是卻可以互相對抗相互制約,這點的設計毋庸置疑是十分成功的。

熱血傳奇:傳奇當中設計最成功的幾點,現如今還被其他遊戲模仿

除去職業的設計平衡之外,傳奇還有一點做的非常好。就是關於野外pk的設計,野外pk只要是開啓了pk模式,就可以和對方進行pk。甚至可以説除了安全區就可以隨時隨地進行一場海草淋漓的對決。關於這點的設計,在現如今的角色扮演類網絡遊戲裏邊可以説是非常成功的,關於自由pk這一點,估計沒有任何一款遊戲能夠和傳奇相媲美。

熱血傳奇:傳奇當中設計最成功的幾點,現如今還被其他遊戲模仿

另外最後一點,就是關於行會攻沙的活動了。傳奇這款遊戲當中,相互配合眾人蔘戰,每個職業都有完全不同的玩法。而且每個人都能夠起到自己不同的作用,關於這點我相信也是傳奇裏最獨具魅力的一點。

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