第五人格別再鼓吹博士“無敵”了!他有一個弱點,十分“致命”
前不久官方正式發佈了博士的技能和使用特點,這個新監管者技能被公佈之後,很多玩家都非常興奮。他們不停地在各種場合開始宣傳博士無敵,並且説這個監管者的技能有多強勢,一時間博士似乎成為了莊園中監管者的希望,也成為了一個可以打破所有求生者美夢的惡魔!
文章製作:趣遊君
其實每次看到這種説法趣遊君都十分的無語,因為大家會抓住某個角色的一個特點,然後無限的放大,其實要知道有的時候這些角色的特點也是他們的致命缺點,博士也是一樣。這次我們就來看看博士到底有什麼缺點,為什麼不能説博士是無敵一樣的存在,耐心看完,你會有更多收穫!
首先不可否認,博士的上線的確讓我們看到了很多有趣的玩法,放棄了狂歡之椅,改用放血機制來淘汰求生者,這些本來就十分有新意。
而且博士可以免疫很多求生者的控制,這些在之前的監管者身上也是很難看到的。我們甚至感覺之前的監管者都好像是一些雜耍藝人,他們沒有足夠的武力,只能依靠奇淫技巧來獲取最終的勝利。但是博士卻不一樣,他就好像一個蠻牛,有十分恐怖的力量,博士根本不用依靠小技巧,橫衝直撞就可以讓求生者瑟瑟發抖了。
也是因此玩家才會説博士很無敵,但是這些玩家都忽略了一個很監管者的問題,這個就是基礎數據!
通過官方的描述我們也知道了博士的一些特點和玩法,而且通過官方公佈的海報,我們也瞭解了博士的體型和武器。
那麼我們不難猜測出,這個監管者的基礎數據肯定不會太好。換句話説,也就是博士的移動速度,出刀速度和擦刀速度都會有些遲緩。這也是擅長蠻力監管者的通病,那麼一個速度很差的監管者真的能在莊園中打出一片天地嗎?我們感覺這種機會很小,尤其是滿地一些求生者的時候,博士很可能會十分無力。
而且這種求生者在莊園中並不算少數,不少的求生者都有很強的牽制和位移能力,這都會讓博士很頭疼。
我們切不説博士在面對祭司的時候很容易被一個大洞斷掉節奏,就是一些常見的馬拉松角色可能博士也不好對付。
比如勘探員的可以使用磁鐵進行長距離的逃生,還有雜技演員、牛仔這種求生者也都有很強的位移手段。即便是擊倒了大部分的求生者,那麼面對後期冒險家這種刺客型求生者,一個大心臟也會讓所有人從地面爬起來,這時候如果博士移動速度很緩慢,他只能看着求生者逃離莊園。
所以博士的技能看起來雖然很好,但是確實有很多問題還沒有得到驗證,這個時候去吹捧他無敵就太草率了。
其實我們的觀點也比較簡單,很快博士就要上線共研服了,在正式上線之前,但是看技能是無法知道一個角色真正強度的。
我們必須要掌握了基礎數據,甚至經過了一段時間的實戰測試才能真正的説這個角色是不是無敵,所以玩家也不用太着急,因為聽信了一些説法就感覺求生者沒有好日子過了。要知道官方雖然想改動莊園玩法,但是也不會得罪太多老玩家,畢竟他們還要靠着這些老玩家吃飯呢!
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