我的世界:“少時玩遊戲,長大徒無功”,玩久了mc真的是這樣嗎?
玩遊戲,未嘗是好事,但沉迷遊戲,則定是壞事!但仍有這樣一種情況:"家長不支持自己玩遊戲,是為了未來着想",事實是這樣嗎?
很顯然,適度的遊戲能夠拓展
MC既不是問答類的文字遊戲,也不是"考試模擬器",怎麼就能夠有利於應試呢?其實。考試更加側重於的是理解能力和解讀能力,而不在於所謂的"無意義性題海戰術"。最主要是MC能夠在三維空間內進行創造,更加切合於實際需求,利於提升自己的能力。
對於紅石巨佬,那是提升對於物體間邏輯關係理解的能力!而且還對物理學應用有小小的幫助哦!對於建築玩家,那是提升三維構思能力和空間想象、創造能力,也就是説能夠更好地理解較為抽象的事理。這樣一來,對於數理化的學習幫助頗大!當然,也不排除其他玩家,總體而言,對於考試是有相當幫助的。
或許你會有這些疑問:MC玩家哪來的這些天賦?其實,這主要是針對於建築向玩家。他們能在MC中構築出各式建築,這説明了這類玩家的創造、想象、構思能力有一定的水準,也就是建模的"天賦"。
對於建模製作而言,首要的是技術,其次是靈感,兩者相輔相成。他們從MC中已經得到了基礎的鍛鍊,想象也更加豐富。因此,對於參與建模製作,也是有一定的優勢的!
既然MC是三維遊戲,那麼多數玩過MC的人都具有一定的三維空間的想象力。這對於理工科的學習是相當有幫助的。對於抽象概念的理解能力能夠有一定的提升,及對動手實踐的方式能夠帶來一定的改善。
因此,在遊戲內也可以進行簡要的實驗、測繪等,讓自己的某些含糊不清的概念得到一定的理解,這樣一來,在保留對遊戲興趣的同時,還能激發學習的潛力,可謂是"勞逸結合"呀!
在多人遊戲中,玩家之間可以通過語音對話、文字輸入等方式進行交流。在大家有共同目標的前提下,進行交流,能夠促進人際交往關係,讓自己更加大膽、開放與他人敞開心扉地交流。在線上有一定的交往基礎,對於線下的交往也是有一定的幫助的。
更重要的是,多與他人作健康的交流還能提高自己的情商,讓自己能夠換位思考,顧他人之所需,在幫助他人、理解他人、包容他人的同時,自己也有所提升。説不定,別人在你遇到困難的時候也會幫你一把呢!若是在線下交往能夠如同線上一般,甭提人緣有多廣了!
綜上所述,我們可以得出一個清晰明瞭、簡單易懂的理論:適度的玩MC能夠讓自己的綜合實力變強。無論是交往能力,還是其他的能力,都有一定的提升作用。適度玩遊戲,確實是有益於身心健康發展。(但不建議大家將太多的時間投入到遊戲當中去哦~)
當然,若走向遊戲的反面,則真的會"少時玩遊戲,老大徒無功"的,對於玩家而言,應該合理對待遊戲,畢竟遊戲只是一種放鬆、娛樂的工具。欲單純地靠遊戲來學習,這是多麼不現實的事情。