一、牆體相關規則調整
根據玩家的反饋,我們對局內的牆體以及牆體互動規則進行了統一的梳理和調整,調整如下:
局內阻擋類型梳理:
阻擋定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物
局內阻擋包括:
地形邊緣——地圖上原本的地形
物理阻擋(牆體)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙
法術阻擋(法術牆)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常;而且,可以在友軍需要利用的時候,化為實體並提供相應的幫助,例如勾住,踩踏
阻擋=地形邊緣 物理阻擋 法術阻擋
製造阻擋相關英雄調整與梳理:
豬八戒3技能(圈養時刻)-物理阻擋
盾山1技能-法術阻擋
弈星-3技能-會在棋盤四周生成法術阻擋
具體對應關係我們會同步到相應的技能描述中;
局內阻擋互動規則梳理:
局內與阻擋相關的英雄技能規則也進行了統一梳理,具體包括:
達摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到阻擋眩暈,並解鎖二段
豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中阻擋時將自己拉過去,並將周圍的敵人擊退至該處,然後撞暈周圍的敵人
蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向衝撞,撞至阻擋處停止;若將敵人撞至阻擋處,敵人短暫眩暈
裴擒虎虎形態2技能(虎躍式)——向前衝刺,若觸碰阻擋,可以折返跳躍
蒙犽2技能(爆裂重炮)——發射一枚重炮,觸碰阻擋後彈射
百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣
雲中君飛行狀態——飛行時免受阻擋影響
哪吒3技能(乾坤天降)——飛衝到目標身前,飛行過程中不受阻擋影響
這些技能調整後和創造阻擋英雄之間的互動關係如下:
百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創造的牆體邊緣隱身
雲中君——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果
哪吒——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招
技能指示器調整:
我們對部分牆體相關技能的技能指示器進行了調整
蘇烈2技能、豬八戒2技能,增加了碰撞到阻擋時的動態提示:
達摩3技能1段,增加了擊退指示器