自從LOL等級能夠突破30級之後,有一羣玩家就把這款競技遊戲玩成了“衝級”遊戲,大家都知道在國服有一位猛人,當其他玩家都還處於100多級的時候,這位老哥已經突破了1000級。而如今兩年多時間過去,這位老哥的等級已經達到了驚人的3799級。
這是一個什麼概念?估計目前絕大多數LOL玩家的等級都還不及這位老哥的零頭吧,稍微去看了一下他的戰績,發現他幾乎不打浪費時間的排位,要麼是大亂鬥要麼就是一些輪換模式,平均每天遊戲對局數都在35局左右,這才是當之無愧的肝帝。把LOL當成練級遊戲玩,這樣的玩法是否妥當我們暫且不討論,但是這樣一天肝35局遊戲只為衝級的行為,不僅傷身,而且也違背了遊戲的初衷。其實這也是很多網遊的通病,玩家抱着期待之情來玩遊戲,結果繁瑣的升級之路卻把大多新人拒之門外,有無數萌新都倒在了升級的道路之上,尷尬無比。所以在這樣的背景下,也出現了很多不用練級的網遊,除了大多數競技遊戲之外,《古劍奇譚OL》這款仙俠網遊也算是開創了歷史,捨棄掉了傳統MMO網遊的練級模式。在2018年不刪檔測試期間,古網其實是有等級系統(俠名),後來因為玩家反應等級系統太肝,所以在去年公測時就直接廢除掉了俠名系統。廢除俠名之後的《古劍奇譚OL》在練級之路上就輕鬆很多,綜合玩家目前的情況來看,哪怕是一個從未玩過MMO網遊的新手,在《古劍奇譚OL》這裏也最多不超過3個小時就能滿境界。相信很多玩過MMO網遊的玩家都很詫異吧,一款端遊升級居然這麼簡單,是不是很吃驚?深入分析,《古劍奇譚OL》這種做法也是大有學問,摒棄掉繁瑣的升級之路,讓玩家能夠早日體驗到更豐富的遊戲內容。同時也降低了遊戲的門檻,讓很多萌新不再為了升級過於枯燥而發愁,增添了遊戲的新鮮血液,不過話説回來,也正是因為官方在不斷創新改革,《古劍奇譚OL》才能在端遊式微的現在,依舊備受關注吧。
遊戲始終是用來消遣娛樂的工具,所以各位不管是玩LOL還是《古劍奇譚OL》,最好還是休閒為主,千萬不要過度沉迷啊。