遊戲的理解往往隨着遊戲段位的提升而增加,荒野亂鬥也是如此。雖然每個英雄的技能看似簡單,但是根據玩家們不同的意識和打法,也能夠發揮出不同的效果。其實有些看似輸出極高的技能,往往並不是用來打傷害的,更換思路之後其實更能夠獲得勝利。本期我們就來看看那些看似輸出很高,但是不用來打輸出的大招。
佩佩-觸不可及佩佩的大招會在身下留下4個炸彈,然後佩佩可以騰空位移一段時間。每個炸彈可以造成最高1260點傷害,因此很多玩家都會利用這個傷害打輸出。其實這個是不正確的,佩佩的大招應該是用於破牆和位移自保,如果需要用這個大招打輸出,那麼佩佩一定是和對方近身了的,顯然很不現實。狙擊手應該時刻和對方保持距離,特別是佩佩的特殊平A特性。
因此,不要用佩佩的大招打輸出,留在手裏作為保命技能最為適宜。
迪克-大難臨頭迪克的大招會把自己的頭放出來轟炸對方,是一個很不錯的終結技能,同時也有破牆效果。但是在有些時候也是用於保命的神級,釋放出來的炸彈擁有2300點生命值,同時有較快的移動速度。而且手動釋放的時候,可以選擇釋放位置,可以為迪克抵擋不少的傷害。甚至如果對方沒有成功擊殺,炸彈的鉅額傷害還能夠將對方成功反殺。
所以在自己血量比較低的時候,留一個大招在手裏,是非常穩妥的!
弗蘭肯-眩暈猛擊弗蘭肯的大招有很長的前搖動作和破壞力,給人一種傷害很高的感覺。但是其實弗蘭肯的大招和他的普通攻擊傷害是一樣的,增加的是其破牆能力和眩暈效果以及射程,因此如果對方殘血,不要使用大招補傷害,用平A更加穩定快捷!
弗蘭肯大招的正確使用方法是破牆和開團,適合在對方血量較高的時候,配合後續平A完成無限眩暈。因此不要被他勢大力沉的前搖誤導了,這是一個控制技能!
【來源:遊戲日報】
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