作者:NGA-分給你15點了
技能簡介請看遊戲內的介紹。
怒潮
每過6秒,孫策的下一次普攻附帶額外110(+60%物理加成)點物理傷害,並回復自身55(+30%物理加成)(+3%已損生命)點生命值。
每次受到物理傷害或真實傷害或技能命中目標時,孫策獲得1層不屈效果:護甲值提升20點,持續6秒,可疊加10層。
重點是被動的回血和增加護甲。10層200甲,半件反甲,使得他在前期對抗物理英雄時極具優勢。回血提高了賴線能力。(這些都是廢話)。
常規打法是上路戰士位,根據對局情況來選擇出裝。
技能帶眩暈為主,彩筆首選,1接暈a2a2a2a,即可打出不俗傷害,進一步加上船?,31a2a2a2a。
進階玩法,隔牆?草裏?繞圈?花樣是圍繞船展開的,不侷限於。
個人推薦的一種打法
打野?,紅刀的改版,使得二技能的傷害在前期非常的恐怖。被動的存在,刷野速度也不慢,在中路和諧的爭奪中,滿被動的船伕有很大的優勢。
後續的抓人環節,依靠誰?的擊飛和一技能的擊飛,撞到就是穩定的擊殺,前期優勢帶動方面還是很厲害的。
開局紅開,在沒有暈,沒有減速懲戒的情況下,紅開的減速很關鍵,打完???,就可以等和諧了。然後就是個人的規劃路線,藍打完第一條?給哪路了。
出裝
對於宗師和冰脈的選擇,不死鳥和回血甲,黑切破軍默認出的情況下,上單船伕裝備欄很充足,?黑切破軍名刀反甲(冰脈)不死鳥(回血甲),打野船伕有紅刀的存在,需要捨棄一件防裝。
開船威脅最大的呆法呆射,尤其是呆法(暴露段位了,)中路路口四通八達,正是開車的好地方,沒有位移技能的呆法真是太香了。