騰訊投資遊戲科學,提升《黑神話:悟空》的價值,不僅5%
本以為週一沒什麼大新聞,沒想到爆出了“騰訊投資未來科學”這樣爆炸性的新聞,雖然只提及騰訊投資遊戲科學僅5%的股份,但是未來遊戲研發的《黑神話:悟空》會不會受到影響,國產之光會不會因此變味兒呢?
相信很多小夥伴有着同樣的疑問,為了揭開這個謎團,首先去查看了一下游戲科學的CEO馮驥的狀態,他則以順口溜的形式解釋道“從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關心KPI,把單機/主機的遊戲夢圓一圓。”從他的言語中可以看出,這次接受騰訊投資並不會影響自己研究遊戲的夢想。看到這裏玩家心裏估計輕鬆了不少,畢竟作為國產之光的作品,不希望被過度的商業化!
同時騰訊也做出承諾,不干預經營決策、不搶佔項目主導、不尋求發行運營的“三不”原則。遊戲科學可以繼續保持獨立運營,自主性不受影響,一開始的顧慮完全被打消了。反過來想,遊戲科學騰訊的技術和人才支持,對《黑神話:悟空》的研發進度也將加快,其自身的價值將會進一步提升。騰訊作為國內頭號遊戲大廠,投資遊戲科學有其自身的合理性。對於《黑神話:悟空》來説,也是雙贏的事情,以下是個人從三個方面分析其利弊關係。
第一,參照騰訊多年來的投資案例,越來越多的是把自主權交給研發團隊,自身只是負責產品的宣發。比較典型的拳頭公司的《英雄聯盟》、Supersell(超級細胞)都取得了不錯的成績。而在單機遊戲上,騰訊已經佈局多年,Wegame需要《黑神話:悟空》這樣的好作品提升自身的曝光量,同時遊戲科學也需要騰訊的廣大用户羣體和技術支持。
第二,遊戲科學的兩位創始人本來就是騰訊的人,曾經在騰訊研發過《鬥戰神》,如今跳出騰訊的系統,重新打磨出一款有夢想的頂級作品,擁抱自己的老東家,也是情理之中的事情。一個懂得做遊戲,一個擁有龐大用户,兩者的合作,打造出的作品,更加符合國人的口味。
第三,遊戲科學現在推出的宣傳片,給玩家帶來太多的期望,然而大量的遊戲製作內容需要的是時間、人力和技術,就以遊戲科學目前的情況來看,做出《黑神話:悟空》可能需要三年,也可能五年甚至更久。這卻成了玩家們的痛點,總不能等着兒子孫子玩吧,這個週期過了,哪怕再好的遊戲可能都變味了。騰訊作為遊戲大廠,除了在資金上能夠支持之外,還能提供相應的技術支持,比如虛幻5引擎,以及各路技術大神,都能夠為《黑神話:悟空》的研發,提供一點點貢獻。
騰訊投資遊戲科學不管是從投資角度還是研發角度,都是合情合理的事情。而一開始擔心的商業化而變味兒更是不用擔心,相反,在資本的推動下,《黑神話:悟空》將會加快研發速度,早日上線,才是玩家們所期待的事情。騰訊投資遊戲科學僅佔5%,但是其帶來的價值卻不僅僅是5%。