作者:NGA-Aleller
作為一個adc,當對方有一個巨肥的刺客的時候要怎麼讓遊戲進行下去,不至於讓情形一邊倒,這是一個重要的研究方向。
在討論adc防刺客之前,先提出幾個我認為比較重要的前提條件:
1、自己所使用的adc推線快;
2、有較快的跑圖能力,或者擁有位移技能(例如女槍移速被動,小炮的起飛,等等)。
3、和對面adc相比沒有什麼劣勢。
接下來介紹我自己總結的一些防刺客的感想。
1、惹不起我躲還不行嗎:只要我們不在同一個半區,你再肥也殺不了我。
對線期多看小地圖,對方刺客從地圖上消失時要做好眼,不對拼,不壓線,保持健康的血量。千萬不要明知草叢裏有人還去插眼。
對線期結束後,不要貿然上線,敵方刺客在下半區露頭,我們就去上半區發育;他們在上半區露頭,我們就去下半區發育(在這個階段,跑圖快和推線快的adc具有巨大的優勢)。別進無視野的野區,大不了在高地塔裝死,讓野輔先進野區,自己隔着半個屏幕跟在他們後面,情況不對就賣。敵方刺客在野區埋伏我們,那我們也玩消失,大不了adc和敵方刺客互相掛機唄,好歹畫面不是黑白的。
2、爭奪中立資源,需要打團時,會和敵方刺客出現在同一個屏幕裏,這個時候要緊緊跟隨隊友。緊緊跟隨隊友不是指跟在隊友屁股後面,而是要處於4個隊友的中心位置。如果無腦跟在隊友屁股後面,有時候在野區拐彎,走着走着你就成最後一個人,而且離敵人最近,那可真是叫天天不應叫地地不靈。
同時,也要多看小地圖,一旦敵方刺客有繞後的想法,在我方隊伍後側露頭,(這個需要和隊友溝通過),那就別傻傻站在隊伍最後面了!趕緊往4個人中間跑,而且隊伍要整體後撤,不給繞後機會。這樣是為了逼迫刺客和我方打正面的5v5,避免和刺客solo的情況出現。
3、假設真的運氣不好,刺客來切自己了,那麼就需要從自己的裝備上下手了。盾弓+黑切+復活甲+夜刃,既顧及到攻擊力,也顧及到血量/抗性。我個人喜歡攻擊力+血量的組合,攻擊力自不必談,選擇血量而不是抗性是因為我從泥潭看到過一個結論:當英雄血量少的時候,堆生命值的收益高於堆抗性的收益。
這就是我的一些想法,輕噴……