要先1個一技能去附魔,然後在附魔消失和一技能轉好的區間內完成跳大命中,呂布這個大想對面看不到除非是草裏大,問題是哪來的每次都有位置給你草裏大?説白了,隊友能在前排拉扯空間,對面要給面子抱成一團然後還要走到草叢邊上還不能有人站到草裏給視野——有這麼好的隊友和時機我玩什麼呂布,孫策達摩瞬發團控多人照樣送對面去世,哪還需要先劃一刀附魔然後再緩慢跳進去這些花活。
在呂布不降智的情況下程咬金是沒什麼機會去殺的,唯一有機會殺的是對方出門3700血以下還不做肉那種,還要上頭,程咬金才有機會殺。般來説如果一定要用程咬金打呂布的話建議帶懲戒,四級前避戰,以清線和懲戒搶螃蟹為主,四級後直接頂着傷害搶線後去對方野區偷野或者控龍,呂布初期的低爆發基本上不可能砍死有大的程咬金,清線慢反而會給程咬金偷經濟的空間。
邊路並不一定要追求線上能打的過對方,尤其越到高端局越是如此,馬超關羽都是清完線去支援打崩對面其他人的典型。感覺呂布的設定很尷尬,裝備成型後處理前排快(這也不是上單的活,其他方面遠弱於其他上單)。還有一個英雄,劉禪,一個輔助,優勢竟然是比其他輔助推塔快,而保人方面控制前搖長,大招沒法保人,反而期間無法用一二技能。3700血出門呂布其實也比較剋制程咬金。
銘文鷹眼紅月狩獵卡程咬金兵線,前期回血上不來的程咬金對拼沒有呂布猛,一旦被呂布卡線幾乎只能清線,即使呂布不帶肉銘文冰心或者反甲出來之後程咬金幾乎打不動呂布還是要被壓,想偷野的話呂布追着砍就是,帶鷹眼的攻速呂清線速度不慢而且有優先清線權,程咬金只能在中期去打開局面,呂布主一加破軍的情況下一刀一千五以上的輸出,程咬金不敢壓血,且團戰的壓制也不是程咬金能比的。
真實傷害太傷了,特別是對於半肉半輸出的,先出肉的話,那對線基本廢了,先出輸出,要是其他路劣勢,對線時間縮短,沒有肉裝團都不好去。這確實是讓人比較煩的一點,為了對線呂布必須出全輸出,但出全輸出的話不少戰士就變得打不過刺客打野、參團一不留神就容易蒸發。