王者榮耀:射手傷害大調整,被動探草叢,后羿、公孫離的春天來了
鎖定體驗服版本更新公告,關於傷害數值的調整有三個。1、物理傷害顯示調整為橙色。2、新增了護盾傷害數值顯示。3、英雄被擊殺時,會顯示最後一擊的傷害數值。同時對局中低於50點的數值也會顯示了。
我們打開銘文界面,將一個“鷹眼”替換成“敬畏”。進入對局,即可看到后羿站在上路向右草釋放二技能時,頭頂出現了+1的綠色回覆!要知道后羿正式服中,二技能是無法探草的。即使命中敵人也不會有視野和音效提示,掌握這個技巧,只要對面沒有魔女,並且你不是滿血,就可以探出草裏是否安全。
技能附帶法傷的物攻英雄,都能觸發此回覆機制。也就是説狄仁傑、公孫離、裴擒虎等都能觸發。但狄大人的一技能命中敵方單位,自帶特效,無需看這個吸血。所以要説實用性的話,我個人覺得這波對后羿和阿離的益處不小,因為他倆都沒探草能力,犧牲一個綠色銘文格換取探草能力,似乎也不虧,你們覺得呢?
女媧被動回血就離譜!
説到回血,我又冷不丁的想到了一個堪比冷知識的英雄被動,女媧被動能給隊友加移速且回血!而且我們還發現,她的被動可以觸發不死鳥之眼的被動,血量越少回的越多。六神裝的殘血女媧,一套技能打在夏侯惇身上,搭配上浦東公雞,一共回了5865點血。再想想這個回覆實戰中隊友也可以享受,是不是就很離譜了。
此改動真的是相當人性化了,當隊友死亡時,他可以快速表達歉意,身為峽谷好隊友的你,在收到消息後當然會輕輕撫摸他的頭,並表示“沒關係,衝鴨~”。是不是很有意思呢!