彈射世界:以五合一為目標如何開局?什麼情況可以用五合一開局?

作者:NGA-wtm才沒有錯呢

先強調下五合一的性質:

1、低難本收菜;2.高配三複制人fm超本。拒絕跨屬超級本鈴鐺,所有跨屬超本鈴鐺的都該打4

首先,以五合一為目標開局是有可行性的,其前提是:

1.你剛好有這些角色;

2:你能找到兩位大佬帶你踢超風以及能組五合一複製人;

3.你能明確自己下一步應該怎麼走。

前兩條已經很難了,加上第三條應該能刷掉絕大多數萌新了。那麼其實,適合五合一開局的,不是萌新,而是小號。

為什麼這麼説呢?先讓我簡單介紹下大概流程:

1.推主線推到不死王、整個滿充男主或火巫女、二帶一瘋狂刷超風刷出滿破死皇書和冥王錫杖(菜刀先不急)、用風領主幣換材料點四郎和天狗(開雕像覺醒>四郎技能3級>天狗能力1、2>天狗能力3)。

素材不夠就再刷一刷超風(或者風高+拿點銀幣),保證天狗能力3+四郎隊長技+四郎能力3的充能是到100%,這樣就已經基本有個雛形了。

此時我們應已有一定的素材本收菜能力。

2.刷一把0破木靈劍,用yls代替貓頭鷹組出最低配的五合一,然後去刷貓頭鷹。

彈射世界:以五合一為目標如何開局?什麼情況可以用五合一開局?

刷到後把貓頭鷹技能點到3級,能力1、2可以先不點。把貓頭鷹換yls,裝上死皇書珠子,然後去刷素材本。

先刷雷屬,克屬速度不會慢,我們刷到把技工技能點到3級,能力1、2能點多少點多少。

然後刷暗、水,把暗給、舞娘技能點3級且覺醒,暗給能力1、2能點多少點多少。

3.此時我們用最少的星星(應該不超過10個)和素材點出了一隊有一定傷害和迴轉的低配五合一。

為了變強我們需要獲取更多星星,因此先刷雷屬,打我們能穩定打過的最高等級(一般是雷60)。

我們邊刷雷深層邊用星星點技能後兩級和能力3,優先級為:四郎技能5級>技工技能5級>貓頭鷹技能5級>天狗能力3點到40%充能。

風屬性大金可以用在風領主那裏換,雷屬性大金刷雷素材和深層的時候能出一點。總共要的素材很少,我們也有一定的強度了。

4.開始推後面的主線,推到第五章開暗,然後刷水、暗共鬥(有人帶就踢高+,否則可以鈴鐺高+或高級),把舞娘和暗給的技能等級點到5級,暗給能力1、2點滿。

到這裏為止,我們擁有了一隊技能幾乎全滿、能力12幾乎全滿、迴轉幾乎與頂配五合一一樣的隊伍,正式進入越刷越強的階段。

除暗給、舞娘、技工能力3外的所有雕像材料我們都可以通過共鬥、深層、每日雙倍素材本來獲取,這三個sub位的能力3都可以放到之後再點,不影響這個盤的強度。

每天除了補強盤子外也可以嘗試刷其他屬性的深層拿武器、刷主線到第六章開大蛇、接一些高+及以下的鈴鐺、換破星結晶把四郎等級點滿。

此時的核心任務應該是:

a.月底前換取所有共鬥商店關鍵素材;

b.完成所有活動任務;

c.找大佬刷超風獲取滿破死皇劍;

d.刷貓頭鷹共鬥獲取滿破木靈刀。

做完這些以後,你已經有一個次頂配五合一了,此時高+及以下所有共鬥我們都可以不依賴大佬無壓力參與,雷、光70深層也是我們隨意欺負的對象。

我們可以選擇找複製人三黑刷超本,也可以正常刷其他本,我們要做的就是不斷積累資源,把羈絆槍作為最終目標。

這個流程對於萌新來説光看看可能就難以理解了,更別説還有許多細節都沒提到,那麼如果讓萌新按這個來,可想而知他會走多少彎路,同時也可能會失去樂趣。

而已經有經驗的lpg如果想練小號,是可以這麼走的。因為五合一的收菜能力,相對於其他開局,可以節省很多時間,練好以後也能馬上投入到超本複製人fm上。

且相比組出所有六屬超本工具人花費材料更少,對角色數量要求更少(某些超本工具人還有充能書要求)。且相比於只練工具人,可以更快推圖深層收菜,轉而練其他角色也很輕鬆,而不是隻能用大號帶打共鬥。

所以我認為,只有對遊戲有足夠的理解,才能以一個畢業盤為目標入手。否則還是適合用新手推薦陣容摸打滾爬,在失敗和成功中體驗遊戲的樂趣。

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