DNF:這樣定希洛克的門檻,應該是比較合理的吧?

門檻自團本出現以來,就是打團的一個標準。除了混子老闆這種特殊的角色以外,你最起碼要達到這個標準才能進團,每個人都有着不同的門檻標準。

一個副本的門檻是多少,取決於很多方面的因素,比如説副本的難度,難度是直接決定門檻的首要因素,比如自從超時空漩渦超級加倍後,玩家對於細節甚至是紅字才有了那麼高的要求。也比如和玩家的整體水平有關,比如玩家的裝備進度、傷害情況等等。還比如職業等其他因素,畢竟不同職業的自身差距還是比較大的。

DNF:這樣定希洛克的門檻,應該是比較合理的吧?

那麼再來看看希洛克Raid,這個副本在難度設計上的初衷就是,不僅讓頂尖玩家能參與進來,同時也能讓中游的大部分玩家也能參與,韓服回暖了90%的收入,策劃必須得這麼做,這個設計理念也為國服帶來了好處,那就是門檻較低。

看韓服開荒希洛克的直播和視頻,我們不難看出,即使是1800E左右的C,在不熟悉機制第一次玩的情況下,多走幾次機制就可以過去了。而傷害提高到3500E~4000E左右的情況下,基本上就見不到機制,一路秒殺。而國服的玩家畢業以後,大部分職業是能達到3000E以上的傷害的。

DNF:這樣定希洛克的門檻,應該是比較合理的吧?

那麼我們可以根據這些,再加上國服的特色,總結一個門檻:

從傷害上來説,2500E差不多就是門檻34C了,純C的話3000E吧。開荒的時候可以稍微要求高一點,3000E34C可以當作一個門檻。而小C的話,傷害在4500E左右,大C的話,傷害在6000E以上。

而在輸出職業的考慮上,在傷害相同的前提下(這需要團長對職業瞭解足夠),放人的優先級為:對隊友有保護作用的C,無敵技能比較多的C,位移較多較為靈活的C,控制比較多的C(瞎子:誰叫我?),最後才是純輸出的C。

而在奶的選擇上,希洛克副本對奶量的要求説實話不是很大,但是對奶的意識要求很高,需要奶對機制和保護隊友這方面做點事情。那麼在意識足夠的情況下,門檻奶最起碼得是100裝備成型狀態,肩膀和稱號得有寶珠(2級稱號),説實話在現在這種情況下,大部分奶都能很輕鬆做到紅7吧?

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而稍微大點的奶在紅7~10左右,最少有神話,肩腰鞋有2個寶珠,二級稱號年寵光環不能少。而再大的奶,就是隻能在紅字上更高,白金寶珠齊全了。

而再從功能性上來看,奶媽無疑是最優先的,奶蘿是其次(沒有人偶了,好煩啊),奶爸是最後。但是説實話在國服考慮這種情況的時候並不多。

一個好的團長,不僅要通過人物的情況知道大概的輸出,同時也應該對大部分的職業有了解會搭配隊伍,但是現在的國服,是個人就當個團長,看到牌面高的就放,提高了炸團率。

各位小夥伴,你們覺得這個門檻如何?

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