楠木軒

這麼簡單而又強的莊周,難免在未來的某一天補位,你也會用得上

由 簡振武 發佈於 科技

可能有很多人會有疑問,我為什麼會突然間出莊周的視頻?但是因為下個賽季的改動很有可能會讓莊周重新回到大眾的視野,我們一起來看看能夠縱橫四海的莊周。


可能有許多人會覺得魚混,那是因為你還不夠了解他,所以今天為了就是讓大家瞭解莊周。


莊周的被動是每六秒自動解控一次,但是一技能可以主動解控,注意看在莊周隱身的時候,就是正在觸發被動,釋放一技能也可以隱身,只要隱身就可以解控莊周。


他還有第二個被動技能,就是他的二技能,每隔六秒會自動釋放一次,會對周圍造成傷害,注意看周圍產生水花時就是在釋放二技能,但是莊周沒有隱身,説明他的二技能無法解控。


莊周的技能加點主二,滿級CD時間只有三秒,這是它的主要輸出來源。有的人可能會覺得莊周缺藍,那肯定是把他的一技能當成了消耗技能使用。


其實莊周的一技能最好是在追人時,用來減速對手,莊周不只能剋制控制多的陣容。

因為他的成長魔抗是峽谷裏最低的,但是他的成長護甲很高。魔抗低説明莊周,他怕法師,但是莊周的特點是解控,所以他不怕控制多的法師,而是怕有爆發傷害的法師和貂蟬這樣的近戰法師。


莊周的護甲很高,傷害主要靠二技能,所以需要近身才能輸出,説明莊周擅長和物理英雄肉搏。這裏我給大家解釋一下什麼叫肉搏?像莊周一樣需要靠近對手,才能輸出的英雄都可以被統稱為肉搏類。


最後總結,在陣容選擇上,莊周剋制所有工具人法師和近戰肉搏的物理英雄,這麼簡單而又強的莊周,難免在未來的某一天補位,你也會用得上。