王者榮耀:6Ban帶來的後果,雖説這是發展趨向,但怎麼解決這些?
王者榮耀終於更新到了S22賽季,雖然很多玩家早就預料到了這一天,但沒有想到會這麼晚,可能不少玩家都還以為幾天前就該更新了的,但事實卻沒有,而新賽季更新裏有一個非常特別的改動,那就是排位賽裏的Ban位正式增加到了6個,這是遊戲發展的一種趨向。
為什麼這麼説呢?我們都知道每次選擇英雄之前都需要Ban掉一些英雄,通常來説是一些版本之子,強度過高的英雄,這些英雄選出來之後可能勝率就會大幅度提升,對於別的英雄來説顯得有些不公平,官方也無法説調整就即刻調整,所以有了Ban位能讓遊戲變得更加平衡一些,而Ban位的增加也是一種趨勢。
每個賽季都會新推出一些英雄,基本上現在已經穩定了一個賽季會有三個新英雄左右,英雄的數量在增加,持續不間斷,那麼英雄間的強度平衡就會越來越麻煩,是一個永久持續的問題,所以隨着英雄的增加,Ban位也需要增加,要知道巔峯賽裏,可早就是6Ban位了,但是這種改動也會帶來一些不好的後果,並不是合理就不存在問題。
在新賽季開始之後,相信有很多玩家已經遇到了,在段位比較低的排位賽裏,不少玩家最主要Ban的英雄幾乎都是打野,什麼蘭陵王,李白,孫悟空等,能Ban的都給你Ban掉了,甚至有些時候6個位置都被打野給佔了,雖然英雄的整體數量很多,但一個位置可經不起這麼折騰,Ban了六個之後想要再選兩個就比較難了,並不是每一個打野玩家都會玩所有的打野英雄。
這就經常會使得遊戲內出現不合理陣容的情況發生,可能在低段位的排位賽裏是Ban打野,而高段位的排位賽裏卻是Ban輔助,清一色的輔助,可問題就出在這,當前的版本里,輔助和打野是遊戲內最兩個不受歡迎的位置,大部分時候都是補位的玩家去選擇,而補位的話,本身可能就對這個位置不是非常熟練,加上Ban位這麼一搞,經常出現很多非常規的打野和輔助英雄。
再加上賽季剛更新,遊戲內各段位的玩家本身都比較複雜,所以就進一步加劇了新賽季的上分難度,甚至有很多玩家新賽季就玩了一天,之後就不想再繼續了,而面對遊戲內出現的這種現象,估計官方也沒有好的解決方法,Ban位是不會再減少的,只能玩家們自己去適應,而不是版本適應玩家,所以在這裏還是奉勸各位小夥伴,新賽季剛開始,上分需要三思而後行,不然掉到你懷疑人生都有可能。