楠木軒

使命召喚手遊:進頁面就讓玩家氪金?好評滿天飛不過是掩人耳目

由 鍾離綺琴 發佈於 科技

使命召喚手遊,在眾多玩家的期待中正式上線了,在上線之前使命召喚手遊對外宣傳的點是完美還原COD端遊。光這一個宣傳點就吸引了無數的玩家,畢竟COD系列遊戲真的很優秀,無論是《使命召喚戰區》也好,還是新出來的《使命召喚17》也罷,其遊戲都是可圈可點的。

在聊手遊之前,個人認為很有必要聊一下端遊的大致情況,《使命召喚》系列遊戲被譽為是最好的FPS遊戲,如果是射擊風格遊戲的愛好者,那麼絕大部分都是有玩過《使命召喚》系列遊戲的,其遊戲射擊手感非常棒,地圖設置也都很合理,多人模式是其遊戲靈魂,殭屍模式更是令人眼前一亮。

很多人是有玩過這款遊戲的,但是也有很多人沒有玩過,下面的內容主要是分享首次接觸到這款遊戲之後的感受。不得不説CODM在宣傳片這塊拿捏的還是很死的,正式進入遊戲之前的那段宣傳片很燃,在這個方面上確實有還原COD端遊。

進入遊戲之後會先進行新手訓練,這一點是所有遊戲都會有的,當進入訓練界面之後我感覺到了一股穿越火線手遊風,同時還有一個點和平精英的味道:在地圖上面有些穿越火線手遊的風格,在開火鍵設置等頁面卻有和平精英的味道(其實還有)。

雖然有些縫合的味道,但是CODM手遊還是有自己的風格的,但是嚴格來説這並不能算是CODM的風格,而是COD端遊的風格,那就是遙控炸彈。

以上是在訓練模式中出現的畫面(實戰也是一樣的,不衝突),一點點縫合就不説了,個人最驚訝的地方不是地圖和縫合方面,而是遊戲首頁帶給我的“衝擊”:到處都是氪金入口,一款新遊戲才剛剛上線而已,他們想玩家氪金的心思就路人皆知了,絲毫不加掩飾。

打開遊戲之後,還沒有進入到首頁呢,遊戲就會直接彈出一個S1使命手冊的圖,這種做法的好與壞,仁者見仁。不排除一部分玩家認為彈出這個頁面很方便,不用去手動找手冊在哪個位置。

當到了主頁面之後,頁面的右上角、左邊的一整列,到處都是氪金入口,包括首充、轉盤、手冊、以及使命計劃,在這幾個入口裏有的內容是重複的,但是他們的目的是一致的。

不管有沒有玩過CODM,相信以上內容就足以讓你初步瞭解這遊戲了,不知道大家有沒有注意到一個有趣的細節問題,那就是現在市面上絕大部分有關CODM的內容都是偏好評的,而且一些評論內容也非常有意思,全部是好評一面倒,不知道他們是真的體驗了這遊戲,還是過任務刷評論的。

關於遊戲,一般只會出現三種聲音:好玩、一般、不好玩。根據個人觀察,周圍説好玩的玩家屈指可數,説一般的人家也不在少數,但是説不好玩的玩家佔了大多數。認為“遊戲好玩”的那羣人中有非常多的水軍以及機器人,相信明眼人看得出來。

説不好玩的真實玩家佔了絕大部分,COD端遊變成手遊之後上線國服明顯遭遇了“水土不服”,在現目前國服中CDOM並沒有獲得多少真正的認可和喜歡,真實玩家的眼睛是雪亮的,他們知道很明顯使命召喚手遊還需要考驗,大家對這款遊戲怎麼看呢?歡迎大家留言討論。