自DNF推出神話品級以來,它們便以超低爆率和強大的屬性,成為了100版本玩家最想得到的裝備。100版本剛上線時,一提到畢業神話,都會想起大幽魂、軍神、次元這三幻神,其他神話似乎沒有一點存在的價值。然而神話的爆率大家都有目共睹,三幻神強大毋庸置疑,但卻並非人人都有運氣得到。
三幻神之外的神話都沒存在感,帶CD屬性的神話更是慘上加慘,因為CD屬性削減傷害詞條,大部分DNF玩家都認為誰出誰倒黴。因為神話差距過大的原因,所以DNF急需一次神話平衡來改變,讓所有裝備所有搭配都有它們存在的意義。如今希洛克上線後,“神話平衡”終於算是實現了!
以最拉胯的時間戰爭神話為例,它因為提供了CD和保命屬性,導致傷害遠不及軍神和工作服。不過希洛克上線後,裝備可以額外融合新的詞條,導致缺傷害的CD神話被重視了起來。CD神話缺少的傷害詞條,有希洛克SS來彌補,希洛克SS缺少的CD和功能性,由這些拉胯神話來補足。
平民打造近萬億傷害
在有了希洛克SS的屬性融合後,時間戰爭的CD、傷害兑換率變得十分可觀,而且自身帶有的瞬移保命功能,在希洛克團本中得到了開發,至少穩定一次的復活極大提升容錯率。據計算器計算顯示,融合之後的時間戰爭套,跟元素這個職業尤其契合,排名一躍到了前5的T0梯隊。
雖然論傷害還稍次於三幻神和改惡,但以傷害和功能綜合後,這些神話間已經沒有差距了。且在三覺改動中,元素因為魔法秀的削弱,堆到15級後不能進一步減CD,所以需要藉助CD套來達成25秒內的兩套爆發。正因如此,時間戰爭重獲新生,才到瞭如今的這個地位。
對於其他職業而言或許並非如此,但在削弱魔法秀CD的元素手裏,時之魅影絕對是畢業的首選神話之一。其餘續航型職業也是如此,阿修羅、彈藥、召喚師等等,帶上融合過希洛克屬性的SS套之後,再搭配時間戰爭的高額CD減免,續航職業即可變身為續航爆發職業。
在遊戲日報君看來,並非是希洛克導致神話排名亂套,而是每件神話都有它存在的價值,只不過沒到它們適用的版本而已。只要版本一直在改動,那麼神話排名就不會一成不變,所以無論爆出哪件神話都不要輕易丟商店,説不定哪天它就真的翻身了。
各位玩家,你們現在對自己身上的神話滿意嗎?