大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
在手遊領域中,人氣是考驗作品優質的一項重要因素,如果無法獲得大家的認同,那麼即使內容再“優秀”,也不過是空有個性而並不受眾。所以在手遊行業興起至今,能在人氣上經久不衰的作品,也僅如鳳毛麟角般稀少。而大家耳熟能詳的《王者榮耀》和《和平精英》等遊戲,自然就是其中最具代表性的作品,即使它們至今依舊褒貶不一,可穩定的人氣和影響力依舊是其他作品無法比擬的。當然,其中也包括了某些曇花一現的經典小遊戲。
以《旅行的青蛙》為代表的休閒益智遊戲,大家想必都聽説過吧,當初憑藉其佛系的玩法和各種隨機的事件獲得了海量的人氣,堪稱風靡一時。就連一些年紀較大的玩家都深陷其中,由此可見這款養成遊戲究竟是多麼的爆火。但讓人驚訝的是,這隻青蛙當初有多麼受歡迎,現在就有多麼落寞,因為它就這樣莫名其妙的涼了。
當然《旅行的青蛙》只能算是一個例子,可並非全部,例如《天天酷跑》《荒野行動》等遊戲也幾乎重蹈覆轍。所以這種由盛轉衰的模式,也不由得讓老宅對一款經典手遊表示擔心,而它就是在近期人氣急速下滑的像素遊戲《元氣騎士》。
從TAP熱玩榜的前3,到如今的名落孫山,《元氣騎士》又一次呈現出人氣慘淡的局面,那麼這種問題是如何造成的呢?
首先《元氣騎士》是一款畫質較為復古建模較為Q版的小型手遊,與現如今以追求高清畫質為主的設計理念完全不同,所以對於熱愛大場面大製作的玩家來講,並沒有多少誘惑力。可這種像素風格,在一些較為年輕的玩家眼中卻並沒有任何違和,反而呈現出一種“反差萌”。所以經老宅估算,問題的原因並非是來自遊戲本身,而是源自“假期結束了”。
遲未上線的“新地圖”開學對於小夥伴們來説,有一種“神獸歸籠”的感覺,曾經放鬆身心的吃喝玩法,現在卻要進入快節奏的學習與工作,所以此時玩遊戲又成為了一種奢侈。
但是一款遊戲的衰敗,卻恰好源自突然的人氣驟降,因為誰能保證暫且忘卻的手遊,在之後的日子裏不被其他新遊所替代呢?
那麼此時問題來了:有能夠扭轉《元氣騎士》慘淡人氣的救命稻草嗎?
或許是有的,而這就是未知的遊戲玩法。涼屋遊戲曾經在遊戲推廣時説過:《元氣騎士》確實會出現熱度衰減的問題,但是隨着一次次的版本更新,它的人氣也會逐漸恢復。所以老宅認為,能被稱為“救命稻草”的,也就只有那些遲未上線的“新地圖”了。
在元氣大廳中,涼屋已經為大家留下了很多的伏筆,占卜師、考古學家、滿是圖紙的工作台、和全是古文字的桌子,不正是那些等待涼屋開啓的“新地圖”嗎。
新地圖的猜想涼屋遊戲的拿手好戲是“玩梗”和“隱藏彩蛋”,所以在那些至今未激活的NPC中,其實也已留下了伏筆。譬如上圖的考古學家,在形象中就有一些《奪寶奇兵》中印第安納·瓊斯的風采。而這個類似於“門”的建築物,與古埃及的立柱十分相似。所以老宅有理由認為,這兩種看似並不搭配的組合,在模式上更像一種次元空間的設定,或許與塔防模式類似,是另一種更加獨特的遊戲模式。
總結:像《元氣騎士》2.8~2.9版本這種只增加皮膚、關卡、技能和裝備的版本,並不能讓大家在更新“空檔期”堅持的玩下去。而推送未知的大廳設施,這對於玩家而言更具誘惑力,所以老宅認為,涼屋遊戲若是能夠在下個版本,揭秘遲遲未曾上線的“新地圖”,那麼一定能扭轉慘淡的人氣。
好了以上就是本期的全部內容,那麼小夥伴們,你們瞭解為何《元氣騎士》人氣下滑的原因嗎?歡迎小夥伴們在下方留言交流,或者是分享您在手遊《元氣騎士》中的看法與建議,咱們討論區再見。