最近有關注KPL的小夥伴們應該都注意到了,現在AG超玩會的勢頭,可謂是一往無前。AG超玩會的人氣,在KPL剛剛開始時,就是頂流。雖然他們在KPL之中所取得的成績,並不算特別出色,但是在人氣這方面,卻是他人難以企及。
但是AG超玩會步入新賽季之後,所取得的成績,卻是非常亮眼,沒有任何一傢俱樂部可以與之相比。而他們有了如此大改觀的主要原因,就是初晨的加入,徹底彌補了他們在打野上面的短板,成為了一支真正意義上的強隊。
初晨的“大風車”
在初晨的手中,最強的英雄就莫過於是瀾了。現在的瀾可以説是最強打野英雄,不管是在路人局還是職業賽場,大家都不希望讓對手拿到瀾,因為這位英雄是真的超標。
初晨使用瀾給我們留下了兩次非常深刻的印象,一次就是在他的首秀中,初晨在最後一波團戰時,入場時機精準,將瀾玩成了大風車,直接拿下了四殺。第二次就在剛剛結束的這一場比賽當中,AG超玩會塔下開團,初晨進場無限二技能,拿下三殺,敵方毫無還手之力。
初晨之所以可以打出這樣的效果,他個人實力的強悍以及隊友的給力,自然是非常重要的因素。同時瀾這位英雄存在的超標問題,也同樣不容忽視。通過這兩場比賽我們可以看到,瀾在對方沒有暴打傷害和硬控時,根本無法進行反制。
敵方的英雄遇到瀾之後,跑也跑不掉,關鍵打也打不過,只能任其宰割。
路人局非BAN必選
不僅是在職業賽場上,我們在路人局中,對於瀾的超標也是深有體會。
我們在進行排位賽時,十局當中至少有九局,都會將瀾送上BAN位,幾乎沒有出場的機會。而瀾一旦被從BAN位上放出,就會被一樓秒選。而這時候的對手,望着那個頭像往往會陷入到淡淡的絕望當中。
想要針對瀾,就需要有足夠高的爆發傷害或者是足夠多的控制。因為瀾有很強的續航能力,還非常靈活。如果選出像是廉頗、豬八戒這樣的前排的話,是很難在瀾的面前保護住自家的後排的。因為他們的控制技能,根本就打不到瀾的身上。
而瀾本身所具有的高額回血,只要沒辦法將其迅速擊殺,他就可以一直進行續航。並且他大招的遠距離強制位移,更是可以有效地防止對方逃跑。所以瀾在路人局當中,也是非BAN必選的存在。
晚秋也不敢讓
現在的職業賽場上,經常被選手們限制的打野英雄就是瀾和鏡了。一般大家都會盡量不讓對手拿到這兩位英雄。但是到了晚秋這裏,卻發生了一些改變。
他們在面對RNG.M時,可以非常放心地將鏡放給晚秋,富餘出來的BAN位,除了針對輔助之外,甚至還能限制一下六點六的坦邊。而他們就算是遇到晚秋,也會選擇BAN掉瀾。由此可見,職業賽場當中對於瀾的忌憚程度到底有多高。
雖然官方也曾經對瀾進行過削弱,但是顯然效果都不大,現在的瀾依舊是所有人非BAN必選的存在。現在這位英雄的存在,已經在一定程度上擾亂了遊戲的平衡,還需要繼續進行削弱,而不是像現在這樣放任不管。
一般來説,在王者榮耀當中高收益也就意味着高風險,但是瀾所取得的收益,和他所面臨的風險,需要的操作難度是完全不成正比的。現在的瀾,擁有着遠超元歌露娜的收益,但是風險和操作難度卻要低上很多。這不是超標的話,又是什麼呢?
最後先古窯看一下大家的想法,你們認為瀾這位英雄到底有沒有超標呢?你們平時會送哪幾位英雄上BAN位呢?歡迎留言進行討論。
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