第五人格,一款非對稱對抗性競技遊戲

第五人格,一款非對稱對抗性競技遊戲。

國內有很多玩過黎明殺機的朋友,大部分也都加入了第五人格的刪檔內測。出於對殺機的熱愛,也有很多人反諷第五抄襲。

然而,不可否認的是這是一款極其成功的遊戲。

作為一名內測玩家,去年11月時候收到邀請碼並加入遊戲,我便能感受到它的與眾不同。相對於當時大火的王者榮耀等MOBA遊戲,我更傾向於第五。講真,作為一個女孩子,我之前並沒有玩過與之類似的恐怖遊戲,黎明殺機雖然聽説過卻也沒有真正接觸。第五人格,是我第一次接觸的非對稱對抗性競技遊戲。

“親眼所見,亦非真實。”

官網上的幾個大字牢牢抓住了我的視線。

果不其然,我沉溺其中,這個遊戲也吸引了越來越多的玩家。然而內測提前結束,也給我們帶來了很大的不滿。今年4月的首發引來了大量的玩家進入莊園,新穎的對戰模式是我們不斷追尋的動力。

“遺失的自我,無法踏入同一條河流”

剛剛進入遊戲,我們接觸到的是遊戲的大背景。我們所要扮演的遊戲角色是一名失去記憶的偵探,從細枝末節的線索中不斷地推演還原,試圖去尋找被掩蓋的真相。

“剝落的畫卷展示着昔日的奢華,暗藏的字句卻低吟着質疑”

灰暗的畫面,走進方才能被點燃的燭火,破碎的鏡子,地上的血腳印。一幕幕的畫面都讓我們彷彿置身於現場。我們無法預料到結局,我們只能由着線索去追尋真相。

“探究之人總會去試圖理解真相,但被塵封的,反而渴求被忘記”

“當記憶被時間遺忘,願樂園——亦不會凋謝”

第五人格,一款非對稱對抗性競技遊戲

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