原神作為一款擁有開放型世界的遊戲,在基礎機制這方面,做的是相當的詳細,而且還會隨着版本的更新,不斷地對其進行延伸,所以玩家們能一直保持着全新的遊戲體驗,不過這樣也導致了一些冷知識的誕生,雖然在平時玩家們幾乎用不上,但偶爾還是能取得一錘定音的效果,那麼就讓我們一起來了解一下吧。
關於水的浮力疊加
雖然目前遊戲中還沒有下潛入水中的機制,但當玩家們操控角色處於水面上時,能很清楚地感受到一股浮力作用於自己的角色身上,而根據一些大佬們的測試,這些浮力其實是能夠疊加的,這就誕生了一個全新的玩法,首先需要玩家們找到一個小木筏,然後利用下落攻擊,進入他們的正下方,便可一直疊加浮力,不過積攢的速度很慢,需要玩家們等待很長的一段時間,最後玩家們浮出水面後,就會發現角色瞬間躍起,飛得特別高,有感興趣的玩家,可以前去試驗一下,從這裏也能看出,官方對於水的機制,做的還是較為詳細的,説不定日後技術進步了,玩們真的能潛入水底,欣賞另一種美麗。
身高對技能的影響
官方對於角色的設計,其中包含了很多的因素,較為明顯的就是身高,而目前最高的角色就是巖王爺鍾離了,所以刨除固有天賦效果增加,他是遊戲中跑得最快的男人,並且身高對於某些角色的技能,還是能造成一定的影響,就比如迪奧娜元素戰技創造的護盾,如果對鍾離使用的話,會突然變得很大,看起來非常嚇人,但其餘的屬性和效果還是不變的,我覺得官方在之後,可以往這個身高不同所產生的影響方面進行一些發展,説不定能增添不少新玩法。
遲滯之水的附着時間
在即將更新的一點五版本中,官方將會對深淵進行很大的改變,其中添加一個遲滯之水的debuff,相信很多玩家在得到這個消息後,絕對會很苦惱,因為如果角色被附着的話,會大大加長技能的冷卻時間,可以説有大多數利用技能打輸出的角色,都基本上用不了,而遲滯之水的持續時間為三十秒,在深淵中差不多是全覆蓋,但不會因為水屬性敵人的攻擊,為該效果延長時間,所以玩家們完全可以等待遲滯之水結束的瞬間,立馬使用角色的技能,並切換輔助型角色,這樣輸出角色就不會受到這個效果的影響,不過這個方法耗費的時間太長了,所以玩家們在實戰中,還是利用迪奧娜或者辛焱這種可以給自身附加屬性的角色,更好一些。
那麼玩家們在看完之後,應該對這三個關於遊戲機制的冷知識,有了一些瞭解,目前遊戲內還有很多這種類型的,這裏就不一一敍述了,玩家們還是自己在遊戲中,自行體驗為好,如果大家還知道,什麼類似的冷知識,也可以説出來,讓我們一起討論一下。