自《原神》之後,“開放世界”就成為國內大中型廠商競相追逐的“香餑餑”,一時之間,市場上湧出了大量打着開放世界主題的遊戲,但又因為品質的參差不齊,並沒有激起太大的風浪——直至網易開放世界武俠《逆水寒》手遊的出現。
《逆水寒》手遊是網易近年來最為重視的SSSS級戰略產品,為了打造這款遊戲,網易組建了公司史上規模最大的研發團隊,資金投入更是超過8個億,創造了國產遊戲研發資金最高紀錄。
而斥重金打造的遊戲表現也非常搶眼,在之前的兩次測試中,《逆水寒》手遊均獲得了極佳的評價,在TAPTAP網站上,有超過1.1萬玩家對遊戲進行了打分,分數高達8.5,尤其是遊戲二測後評分,更是超過了9.1分,是大型手遊中堪稱“逆天”的存在。
在這種情況下,也不免有玩家們會產生好奇,同為開放世界遊戲,那麼《逆水寒》手遊和《原神》相比的話,到底孰優孰劣呢?
我的評價,是“無需比較”。
雖然同為開放世界遊戲,但是《原神》和《逆水寒》手遊所表現出來的內容,卻是相當不同的。《原神》本身有濃厚的二次元元素,遊戲風格也更加偏向於單機體驗,具有濃厚的RPG氣質。而《逆水寒》手遊則具有濃厚的武俠氛圍,在MMO的玩法內容上也更加優秀,更適合不甘於寂寞,喜歡社交的玩家。
除了遊戲主題元素的差異外,兩款遊戲畫面風格的不同,也是極為標誌性的。《原神》是日式二次元動漫畫風,卡通渲染效果非常成熟,整體風格輕鬆跳動。而《逆水寒》手遊則更加唯美寫實,在光影效果的表現上更強,看起來更加沉穩大氣。
前兩天,《逆水寒》手遊公佈了630公測宣傳PV,就將自己的畫面優勢表現得淋漓盡致。在這段號稱“遊戲實際渲染絕非CG”的視頻中,展示了以神州大地為藍本的多種自然地貌風格和古都人文景象。像是夢幻極光、日照金山等場景完全做到擬真化,三潭映月、斷橋殘雪等經典的人文場景表現也讓人讚歎。
根據遊戲官方表示,《逆水寒》手遊在手機中實現了“光追”效果,並融合了多套前沿的光照解決方案,將動態的天氣效果和全局光照系統再次拔高一個台階,通過對自然界動態光照和被照射物體色彩的準確還原,實現了對自然風光景色的無限擬真。
畫面風格是為遊戲體驗服務的,《逆水寒》手遊之所以採用唯美寫實的風格,就是因為要打造更具沉浸感的遊戲體驗。事實上,這款遊戲真正的“大殺器”,是它完美的刻畫了一個有煙火氣、有禮儀法度的真實江湖,讓玩家們可以自由的生活其中,體驗東方式的浪漫。
為了能夠增強遊戲的沉浸感,《逆水寒》手遊為遊戲中的NPC都植入了“人工智能”,使得NPC變得有性格、有邏輯,他們不會呆站在固定的位置説預設好的台詞,而是像“真人”一樣,自由的在城市中生活,不但有着自己的行動軌跡,還能自然的跟其他NPC或玩家產生互動。
在人工智能的加持下,《逆水寒》手遊的NPC能聽懂玩家們隨機打出的文字內容,並作出符合邏輯的回應。
比如有玩家在遊戲中不小心撞到了NPC,對方可能會拉着玩家不讓他走。如果玩家們態度惡劣,就會跟這個NPC結下樑子,被對方當街對毆或者上報官府。
如果玩家們唯唯諾諾,而NPC的性格又“欺軟怕硬”的話,可能會被索要天價的賠償。
而如果玩家們態度不卑不亢,或許會因此跟NPC結下友誼,被對方邀請下館子吃飯甚至到家中做客。
在遊戲的二測中,智能化的NPC就征服了很多參與測試的玩家,有人甚至一連數日不出城市,只是“偷窺”NPC們的日常生活,就覺得趣味十足。而這些智能NPC會隨着跟越來越多的玩家接觸、交互變得更加人性化,想必隨着遊戲的公測,會帶給玩家們更震撼的體驗。
其實,無論是《原神》還是《逆水寒》手遊,都是站在優秀遊戲的肩膀上再進行拓展的結果。正是因為這些遊戲的存在,玩家們才能體驗到更高品質的遊戲產品。大家都是好遊戲,真的沒必要針鋒相對,一起提升國產遊戲的品質和高度,才是更重要的,你覺得呢?