曉東説遊戲,皇室天天見!
各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》第20個主題賽季馬上就要結束了,如果按照CR原計劃,下個賽季的卡牌將會迎來一次比較大的調整。但據小道消息稱,這次平衡性調整可能順延到第22賽季。這樣的話,CR將有4個賽季維持同一個版本了,這在CR史上應該算是頭一次吧。
不過,雖然卡牌的平衡性調整放了玩家鴿子,但CR對遊戲的匹配機制卻來了一次調整。大家知道,目前的匹配機制確實讓不少玩家失望,特別是在遇到“卡等壓制”後,不少玩家終會將帽子扣到匹配機制上面。所以這個機制的調整也是勢在必行,那麼下面的內容,咱們就來看下CR都做了哪些措施吧。
首先是1V1的匹配機制,在以後的對戰中,大家在匹配對手時,系統將會在考慮獎盃的基礎上年,再去匹配和你國王塔相同,或者上下差不到1級的對手。也就是説,在更新後,以前那種10級面對13級的情況將不復存在,你如果是10級國王塔,那麼你的對手只會是9級或者11級的。
不過咱們還需要注意最後一句話,就是1V1匹配的首要因素仍是獎盃數數,該原則不受本次調整影響。這句話的解釋,咱們可以用1級國王塔玩家來説明,畢竟在這款遊戲中,還有大量為挑戰自我,堅持用1級卡等上分的大神們。如果按照調整後的機制來匹配,那麼這些大神遇到的對手肯定就是2級國王塔了。所以為了避免這種事情出現,官方就在後面加了這麼一句話。
當然,為了保障匹配效率,在這個過程中,如果你不能很快找到和你同級,或者上下相差1級的對手,系統就會將這個範圍在每5秒之後擴大1級,並且在10秒後達到最大值,也就是相差3級。這樣的話,我們在遊戲中還是會遇到卡等壓制的情況,只不過這個幾率會大大降低。如果真的不幸讓你碰上了,也就只能自認倒黴了。
不過在部落戰的匹配中,國王等級差距範圍就不是5秒一次了,而是變成了20秒擴大一次。以上這些更新已經實裝到遊戲,估計小夥伴們在對戰中也有所察覺,不過在曉東看來,卡牌的平衡性調整比這個要更重要。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對此有什麼要説的呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧。