如今,説到國民遊戲,大家第一時間都想到王者榮耀。之前的五週年盛典,王者榮耀更是一天之內就包攬了二十多個熱搜,超有排面。艾瑞諮詢最近發佈的《2020年中國移動遊戲行業研究報告》裏也顯示:王者榮耀是過去一年裏最暢銷的移動遊戲TOP 1。為什麼王者榮耀從上線到現在已經5年了,還是無可取代呢?小編覺得,這是因為王者榮耀已經不是遊戲,而是大多數人的一款社交工具,成為了日常生活中不可缺少的一部分。
首先,王者榮耀的用户基數非常大。前陣子,王者榮耀公佈2020至今日均DAU達到了1億,且是全球第一個活躍用户日均"億"量級別的遊戲,相當於英國和加拿大全體人口今年前10個月每天都登錄一次…
即使其他遊戲上線,短時間看數據暴漲,但是也沒辦法像王者榮耀一樣,長時間的維持這個量級吧?
而且,王者榮耀早就不只是一款遊戲產品了,就像知乎上的網友高贊回答一樣:是不少玩家用户的"社交基礎設施",陌生人間的破冰工具。如果要重新去下載另一款遊戲,那還要先問一遍朋友圈。如果大家全都下載了,好吧,那我會去考慮一下的…
再説了,就算真的下定決心要轉換遊戲陣地,那成本也高到不行。銘文、皮膚、限定的英雄… 像小編這種連換區都不捨得的人,還讓我白手起家去重新適應一個新遊戲?真的太看得起我了。
最後,就是"情懷"。其實,雖然很多遊戲都有情懷.. 但是,對小編來説,和朋友一起開過的黑,和陌生人聊起來的王者話題,還有帶自己喜歡的人一起上分… 這些才是真正的情懷,也是其他遊戲給不了的記憶。畢竟,不是所有遊戲,都能像王者榮耀一樣,一直呆在大眾的手機上的。
綜上所述,小編覺得,估計很難再有一款遊戲能取代王者榮耀了。就算有,那極有可能是王者榮耀IP推出的另外一款遊戲了。