火影忍者手遊日常可以説是玩家們升戰力最快的地方,當然日常裏包括着好多種,比如小隊突襲、秘境等等一些,當然秘境是玩家們基本每日必做的一個東西,秘境出的東西可以説是升戰力最快的地方,出一個橙色的視頻或者是刃具強化加戰力是非常高的,加戰力的量可以説一個飾品幾乎頂你兩天日常加的戰力。
但是往往有很多的玩家在打秘境的時候經常會很糾結,不知道用哪個忍者好,畢竟自己的忍者太多了,想着想着就過去了很久,最後還是拿不定主意,火影手遊200多個忍者並不是所有忍者打秘境是非常好的,其中也就有幾個打秘境可以説是非常實用,其餘的除非你戰力非常的高,要不你想都不要想能打過了,下面就給大家講解一下那些忍者在秘境裏是非常好用的。
説到秘境最好的忍者就是穢土三代了,這個忍者可以説在決鬥場裏非常的強勢在秘境裏也是非常的強勢,穢土三代這個忍者普攻非常的穩定不説,一技能還是個抓取,一二技能一起用爆發還是非常高的,而且大招不僅非常快傷害還非常的高,尤其是隊友選個大招有抓取的時候倆人一起開大招,這樣秘境的敵人就會吃自己的一個滿大,如果你戰力稍微高點基本兩三套技能就沒了,穢土三代可以説是秘境的首選忍者。
第二個就是天道,之前沒有出穢土三代的時候天道可以説是秘境之王,憑藉着一技能抓取二技能的傷害,這一套下來真的是沒話説,普攻只要自己用心一點就不會把敵人落下來,大招用了還可以用一技能來接技能,配合着隊友也可以説是非常的簡單,一技能抓取之後讓隊友趕緊輸出。
當然你也得快速的用二技能防止敵人不會被打的太高,如果出現打高了就會很難接住傷害還非常的低,但是自從穢土三代出來之後這個忍者在秘境裏面慢慢的被拋棄了,很大的一個原因就是如果碰到土和雷電的副本是天道最難受的,因為兩個都是不能被抓取得,只能靠着二技能慢慢的消耗,這一點是天道最大的缺點。
第三個就是鼬神,鼬神在老版本的時候非常的好用但是也是非常吃技術的,當時也就水的副本好打,所以刷出別的副本全都推掉了就刷到水的時候才會開始,當然之前打的時候用鼬神也是非常吃力的,畢竟不能讓野怪落下來需要做到一技能然後一套普攻再用二技能再接一套普攻,這樣來來回回的打直到野怪死掉才不能停下來,之前打的時候還得需要隊友一開始全都死掉只能自己單過。
現在的秘境不一樣了,隨着天道出了之後鼬神也慢慢的退出了秘境這個舞台,天道就開始接管這個秘境了,直到須佐鼬和穢土三代出的時候,天道也慢慢的退出了這個舞台,我覺得現在的鼬神基本也還就能打一個水的副本了,但是隻要你戰力夠高就當我沒説就行。
最後一個就是穢土的次郎坊,穢土的次郎坊也可以去單挑秘境,就是比較費勁一點,沒有我上面説的好打,畢竟有抓取大招還只掉兩個查克拉,傷害也是不低於上面的忍者,可以説是非常的實用,這個也是一些沒A和S忍的平民玩家打秘境最好的忍者。
我覺得現在這個版本的秘境還是非常好打的,比起之前的秘境來説這個真的是非常的簡單,之前秘境只能打水副本而且還不能失誤,一失誤就要重新開始打,現在的秘境三個人基本穩一點都能過,但是如果你身邊有一個大佬帶你的話,那你可以説想用啥用啥,你用個小鳴人都能過,還是希望各位能找到屬於自己的大佬,並且之後努力自己成為大佬。