陰陽師百聞牌:8連勝的召喚卡組,顏色錯了的召喚系最後一塊拼圖
作者:NGA-瞳醫生
碎碎念:
先解釋下為什麼説顏色錯了的召喚系的拼圖,我對貓掌櫃的蒼葉派系真的很怨念。紅蓮的跳妹在加強後強度已經很不錯了,正式服我也在玩跳妹書翁燈火卡組,而閻魔的幻境是召喚系的天胡點之一。紫巖的入殮也是召喚中自成一派,如果可以的話,我希望是跳妹閻魔入殮師貓掌櫃,可是改不得。
貓掌櫃天下第一(組卡思路):
因為貓掌櫃有過牌!過牌!!過牌!!!這是召喚系最大的痛點,牌真的不夠用,而貓掌櫃很好地補上了這一痛點。
但是貓掌櫃是蒼葉,那麼就有了取捨,我先嚐試了跳妹貓掌櫃,但是怎麼搭都難受,最終勉強能玩的娛樂卡組是跳妹閻魔貓掌櫃玉藻前,只是強度有限。
那麼試試紫巖呢?貓掌櫃入殮,召喚卡的優勢點就在於場面,頻繁的站場給與壓力和滾雪球。新的星熊童子的壓制屬性很適合場面交換,剩下一個,最好是能有解後排能力,還要有點聯動,飴細工法術解場,給食材,甚至還有召喚能力,絕配。
小tips:貓掌櫃的被動能力明確説明是自動使用食材,也就是説,佳餚並不會被自動使用。所以有的時候,要注意排序,避免過早合出佳餚。但佳餚合出來了,也相當於一張值得一火的BUFF卡的卡差了,也是不虧的。
卡組圖:
戰績:
飴細工帶卡解析
一勾法術打3,回血是添頭,帶滿。因為這套卡組解後排能力實在太弱,所以法術帶滿,也能用於一勾製作食材配合貓掌櫃召喚。
二勾法術打4+食材數,優質解場牌,一般來説,在這套卡組中其實是打5/6,帶滿。
覺醒,主要用於配合入殮師的召喚,多刷點。
食材出來,覺醒後,入殮的召喚都是法術牌,食材+1,配合貓掌櫃覺醒可以自動使用,至少帶一張吧,推薦兩張。(其實也沒啥別的卡能帶)
三勾苦中作甜,沒必要強行配合佳餚使用,2個2/2的小糖人融合,配合2次貓掌櫃食材BUFF,也足夠站場了,有佳餚當然更好,有的時候會給你小驚喜的牌。(主要還是沒啥別的牌好帶)
強調一下,不要帶糖人大師(一勾形態)!!千萬不要,真的很蠢,小糖人2/2沒啥用,很雞肋。而大糖人的問題在於,你使用佳餚的對象通常是召喚物(你不會想讓本體去白給吧?)但問題是用了佳餚會重新站一個白板大糖人。
貓掌櫃帶卡解析:
貓合戰,貓合戰當作召喚一條或者二瞳就行,召喚卡組不缺四餅那一攻buff。我自己通常直接拿來召喚一條過牌。可以理解為,配合貓掌櫃被動=一火站一個3/4的召喚物加一個食材加過一牌,帶滿。
一條召來,同上,免疫戰鬥傷害錦上添花用,主要是過牌,帶滿。
覺醒貓掌櫃!!卡組核心,帶滿,每回合一食材能很大程度的保證幾乎每次召喚都能吃到額外的食材BUFF加成。帶滿。
貓又屋之主,貓亂鬥看個人喜好,甚至二瞳也可以考慮帶帶,最後2個卡位比較靈活,但是我還是喜歡貓又屋之主,能持續給與驚喜的同時也是騙解,自身身材還不錯。貓亂鬥偏向終結比賽,二瞳嘛,我自己不帶,但是我覺得也可以考慮帶。
入殮師帶卡解析:
入殮師可以整的花活可就多了。
推薦帶滿覺醒和荼蘼,覺醒永久的織雪加成很香,荼蘼是這套卡組終結遊戲的方式之一。召喚卡組又在頻繁站場,其實很容易保持自身的高血量養出一個大哥。
哀慟可以拿來otk,解場等,但是我覺得最多帶一張就夠了,因為這套卡組是頻繁的召喚,召喚物其實是消耗品,沒必要用這個卡位,A出去就好了。
相合傘,簡單粗暴地召喚,配合覺醒其實是一個胡點,再加上貓掌櫃覺醒,二勾養個8/8以上的太正常了,如果對面一回合沒解掉織雪,那可能養出更變態的怪物,也是終結遊戲的方式之一。
粉飾,建議滿編,復活攻最高的大哥不錯,也可以靈活使用,拿來複活貓掌櫃的一條,真的很香,又能過牌了。。。
離魂不推薦,現在不缺過牌了。這套卡組是節奏卡組,一般不會出現對面戰鬥區有大哥解不掉的,真有就點了吧。
葬儀,推薦,但是這套卡組其實更多是前中期給壓力的節奏卡組,我不太喜歡加三勾卡,除非真的很必要,建議最多一張。
星熊童子帶卡解析:
壓制這個屬性配合召喚物頻繁站場是真的爽,還能護臉,在這套卡組中,星熊的作用我感覺比不知火在閻魔卡組中的作用還大。
聽咱一言,一勾壓制1攻1破甲是添頭,激怒讓對面不得不上式神進戰鬥區是這套卡組重要的解後排方式之一。也能配合三勾離間之音,禁對面該式神手牌,只能出擊,有奇效,帶滿。
暴力禁止,針對戰鬥牌,主要針對妖刀、般若、雪童子等等。帶滿,反正也是後場放着,2/6的大屁股也是加生存能力。
覺醒,壓制減10攻,對很多搶血或者説靠養身材出擊的卡組算是很大的剋制,能搶節奏,覺醒效果不錯,帶滿。
離間之音,神卡,帶滿帶滿!!激怒本身就是一個惱人的效果了,如果還有什麼更討厭的,莫過於激怒的同時BAN手牌,實戰的噁心程度用過都懂。
其他卡在這套卡組中基本沒啥吸引力,略過了。
起手留牌:
起手找貓掌櫃覺醒,一張就行,儘量找到一張,很重要,卡組唯一KEY牌。貓掌櫃的一二勾牌都可以留(等於過牌加召喚)。
飴細工看對面後排威脅程度決定留不留法術,如果沒有貓掌櫃覺醒,推薦留一張一勾法術用於製作食材,其他起手不留。
入殮,覺醒可留,相合傘有覺醒就留,粉飾配合貓掌櫃一勾牌可留。
星熊,基本不留牌,可以留一張一勾形態。
對局思路:
勝利方式有2個,一個是頻繁的場面交換蹭血解對面式神折磨,慢慢磨到結束。另一個是入殮二勾配合覺醒養大哥提前結束,或者三勾養大哥結束。食材給的昂揚有奇效。
對局中,永遠保持自己場面上有召喚物在場,配合貓掌櫃覺醒和一條的過牌,牌是不會缺的,打牌差和式神血量慢慢積累優勢。另外,別忘了自家場下那個默默無聞奉獻壓制的星熊,他也能幫你在交換中佔優。
千萬不要賣除了入殮和星熊之外的式神,讓他們死在後排,入殮可以賣,星熊是備選,一般情況不會這麼慘烈的,極少需要賣第三個式神。可以適當賣血,保持自身血量在15以上,荼蘼就有威懾力。
離間之音這卡,堪稱第二核心卡,雖然不推薦留,但是很推薦三勾早點升星熊然後用掉。優先級僅次於荼蘼,甚至高於貓掌櫃的三勾形態!!!聽咱一言儘量別亂交,都是也別省,能卡對面節奏和解掉對面後場難處理式神就算成功。
剩下的就是多玩玩找找感覺吧,這是一套很快樂的卡組的,有運氣,也有操作感。強度可能到不了最強的一批,但是也不賴了嘛:)