魔獸懷舊服:P6狂暴戰新配裝,軍裝永不落伍,堪稱P6最新BIS配裝

大家好,我是小零~

狂暴戰的配裝一直都是熱愛這個職業的玩家最感興趣的東西。小零作為一個手殘狂暴戰玩家,也非常喜歡研究狂暴戰的配裝。因為合理的配裝能在一定程度上彌補掉手法上的欠缺,對於高端玩家來説,也能幫助他們打出更高的傷害。現在在網絡上,我們能很輕鬆地找到各個職業的BIS裝備推薦,但這些推薦配裝真的是最好的麼?

下面小零推薦一個與他們不一樣的配裝方案,從收益上並不亞於“傳統”的BIS配裝。而且在目前可以輕鬆獲取兩個世界buff的時候,其配裝效果可能更加適合naxx這個副本的特點。

魔獸懷舊服:P6狂暴戰新配裝,軍裝永不落伍,堪稱P6最新BIS配裝

小零想要推薦的配裝與“傳統”配裝最大的區別在於頭部與肩部,此處小零選擇搭配R10套裝中的頭跟肩膀。對的,沒有看錯!不是大元帥,而是R10套裝的藍色裝備。之前,很多玩家都説軍裝到了P6之後,其屬性已經明顯跟不上P6的裝備,軍裝幾乎要絕跡。但如果仔細觀察一下狂暴戰的裝備,P6階段推薦的BIS頭跟肩部都不是naxx副本掉落的裝備,所以小零將它們與軍裝做了一下比較。

1、裝備屬性對比

首先我們來看一下R10套裝的頭與肩膀。

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它們總共提供:1150護甲、38點力量、42點耐力、2點暴擊率與1點命中,並且兩件套的效果可以額外提供40點的攻強。

那麼獅心頭與T2.5的肩膀呢?

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這兩件裝備總共提供:1224護甲、38點力量、16點敏捷、21點耐力、2點暴擊與3點命中。

因為護甲相差不大,而且力量加成是一樣的,所以這兩項屬性先不考慮。根據狂暴戰屬性轉換公式,16點的敏捷約等於0.8的暴擊率,所以常規的BIS配裝比軍裝多出0.8的暴擊率與2點的命中,少21點的耐力與40點的攻強。

那麼先不考慮命中屬性的情況下,0.8暴擊率與40點攻強,哪個對於狂暴戰的提升會更高呢?

假設擁有世界buff與王者的加成,16點敏捷將為狂暴戰提供約1點的暴擊率,換算成攻強約25點。當然暴擊率沒有達標的時候,1點的暴擊也許會更加寶貴;但相反,如果暴擊達標了,那麼1點的暴擊率收益還沒有這麼高。

所以從進攻屬性上,不考慮命中時,R10軍裝的收益要高於獅心頭加T2.5肩膀。

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2、裝備收益分析

那命中能為現階段的狂暴戰提供多少的收益呢?

其實命中是一個非常特殊的屬性。當命中不達標的時候,每1點命中對狂暴戰的提升都是非常明顯的。但如果已經達標了,那之後的每1點命中,收益都是非常小的,甚至都能説是0收益。一般的人獸狂暴戰只要滿足面板6點命中就可以保證技能的滿命中,其他種族可以帶劍師護手或飢餓之寒。

那麼搭配R10套裝的時候,在除了頭與肩膀之外的部件當中,獲取5點的命中就可以讓技能擁有滿命中。到了P6階段之後,想要堆5點命中真的非常輕鬆。毀滅護手、教官腰帶、多彩鞋、超自然能量、蜘蛛之吻,將這幾個傳統的BIS配裝加起來就能有5點命中。所以在技能命中方面,獅心頭與T2.5肩膀提供的3點命中是溢出的屬性。

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那可能會有玩家會問:白字傷害佔比將近總傷害的40%,為什麼不考慮普攻的命中閾值呢?

其實並不是不考慮普攻的命中,而是因為在卡英勇的時候,副手普攻會享受英勇的技能命中。所以只要玩家會卡英勇,那麼在怒氣充足、仇恨很穩的時候,6點命中就能保證副手百分百的命中。而且就算要讓面板命中達到9點也並不是難事,如:憎惡胸骨、速射、龍牙等裝備的命中在上面都還沒有算呢。

所以在命中屬性收益非常低的P6階段,獅心頭提供的2點命中,其實是比較雞肋的屬性。小零推薦的配裝就是將多餘的命中轉變成實實在在的攻強收益。而且在NAXX這個副本當中,狂暴戰的生存將受到極大考驗。所以額外的耐力會提高不少的容錯率,特別是在洛歐塞布、4DK、冰龍等boss戰中,對近戰職業的血線都是有一定要求的。

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小零小總結:

R10軍裝提供的加成真的非常優秀,雖然少了2點的命中,但按照現在玩家們的裝備,命中已經不再是首要考慮的屬性。現在暴擊率與攻強的優先級要比命中高出很多,特別是最近全天整點送雙BUFF之後,攻強是最先要考慮的屬性。更何況,軍裝可以提供更高的耐力屬性。在範圍性傷害居多的NAXX副本當中,高血量是狂暴戰必備的條件,只有活着才能保住BUFF,並且繼續打出高額的輸出。

終上所述,軍裝其實並沒有落伍,而是很多玩家們只依賴網絡上的BIS裝備推薦。雖不能説軍裝是P6版本的真正畢業,但起碼是能與那些傳統的BIS裝相媲美的存在。

你們認為,狂暴戰搭配R10套裝的頭與肩膀可不可以呢?歡迎評論區留言一起討論喲~

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