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TES輸了阿水要背鍋?關鍵局接連失誤,葬送隊伍晉級之路!

由 公松臣 發佈於 科技

TES輸了阿水要背鍋?關鍵局接連失誤,葬送隊伍晉級之路!

昨天TES與RNG比賽的第五局,比賽過程可謂跌宕起伏,風雲突變,RNG的打野wei通過兩次搶龍,將隊伍前中期幾乎裂開的局勢成功挽救,幫助隊伍強行續命20分鐘,最後完成偷家翻盤的壯舉。

可以説,這局比賽wei的發揮可是完勝karsa的,至於為什麼wei能連續兩次搶龍成功,這其實就要看看雙方打野等級上的差距了。

第一次搶龍,wei14級,karsa12級,這個時候wei懲戒的傷害是800,而karsa懲戒的斬殺線是720,足足差了80的懲戒斬殺線讓karsa在拼懲戒的時候心有餘而力不足。

而karsa為什麼會落後wei等級呢?這局比賽TES的陣容其實就能告訴我們答案了。

上路石頭人意思就是放棄上半區,下路德萊文是肯定需要反蹲的,這麼一來就算能控下四龍,但是自己上半區兩條先鋒是別想要了,同樣的,自家上半野區資源同樣丟失。這麼一來,karsa在等級上導致落後了。

然後我們可以來看看阿水在遠古龍時候得一波失誤。

此時的遠古龍還剩下1287點血量,完全沒法用懲戒搶下,但是他走A想A烏迪爾卻點到按了地板,而點地板是默認A最近單位的,結果德萊文一刀暴擊打到了遠古龍身上,被wei一發懲戒直接拿下。

正是這一個失誤,讓RNG又續上了。

而在第三局,阿水的小炮在盲視野的情況下選擇跳入龍坑,上演了“賭上職業生涯的火箭跳躍”直接被RNG控死。

縱觀這個系列賽,TES在下路必須要拿塔姆才能贏下比賽,也就是説,打TES開水就能贏,為什麼會有這種情況?

究其原因,還是TES的戰術體系太過單一了,他們需要在前中期打出優勢,但是隊伍對於“如何打開局面”這個點上有着不一樣的理解,這導致了團戰開起來,隊伍的協同性就出現了不少問題,最後被對方抓住這些問題完成翻盤。

因此,TES想要在夏季賽打出成績其實只剩下兩條路可選:豐富自身戰術體系,或者提高自身的團戰協同,而不是一昧靠着隊員的個人能力贏下比賽。這種打法到了世界賽,面對都是強手如雲的對手,恐怕很難再拿到什麼好成績。到時候,knight的“進入四強就算成功”恐怕就是TES最大的奢望了。