大家好,我是校長,今天我們來聊聊復古高爆,復古高爆中有一種詛咒的特性,大家或許不怎麼了解詛咒的特性,今天我們就來聊聊詛咒的特性。
詛咒是熱血傳奇裏的反屬性數據,並且是僅有的唯一一個。假如説幸運值是提高命中率,那詛咒便是與他相對的功效,它的功效便是控制你的發揮,控制你傷害,只不過能夠安心的是,衣服飾品並不會沾染到這一個屬性數據,僅有武器裝備才可能被附帶詛咒屬性數據。
這樣也許對詛咒的功效還並非太形象化,那麼接下來校長給大家詳細説一下。
假設,一柄武器裝備的傷害10-30,那正常的狀況下,平均每一次攻擊傷害都是在20-35中間,有時候會出現10-30,由於相對比較隨機性,假如給這把武器裝備再加上10點到詛咒,那每一次打出手的攻擊傷害將維持在10,也就是每一次全部都是最低標準的傷害。
所以説,武器裝備的發揮和詛咒的多大密切相關,跟幸運值是一個原理,詛咒越高高傷害的概率就越低,那武器裝備是怎麼加進去詛咒的呢?便是殺遊戲玩家,遊戲裏殺的遊戲玩家越多,詛咒就越高,有的人為了能為自己的武器裝備加進去詛咒,還特意跑去殺新手遊戲玩家。個人覺得這種辦法是不可取的,為了一個詛咒特效跑到新手區殺新手玩家,這是非常可恥的一件事。
詛咒1對武器裝備的不良影響就不容小覷了,由於是加武器裝備的下限,因此上限高的武器裝備再加上詛咒便會轉變成垃圾,因此不可以再遊戲裏亂行兇,被詛咒的武器裝備,下限會高過上限,例如方天畫戟,也有知名的四大凶器,都歸屬於下限超過上限的武器裝備,僅有詛咒能挽救提高他們的下限。
好了,今天到這裏就結束啦我的分享了,校長也是一個傳奇愛好者資深玩家,一直在回憶那份熱血,歡迎大家評論區留言評論喲。