前幾天國服體驗服客户端升級64位的消息傳到了韓服去了,在國服的韓國主播俊哥把國服即將進行64位更新的消息帶到韓國去了,於是韓國的網友也瞬間炸鍋了,當時的討論還比較熱烈。
以下是韓國一個比較熱門的DNF論壇下面的討論。
給大家簡單翻譯一下里面的大概內容,和文章不相關的已經篩掉了。
1、當DNF手遊推出時,這個遊戲就毀了。
2、在韓國,即使它是32位的,也應該整天不打開它,但是64位的確是……。據説隔壁的遊戲由於64位之後的優化問題而變得更糟
3、尷尬了
4、如果在中國上線,也可以在韓國上線嗎?
5、即使有這樣的更新,你們花的錢也不會比中國多
6、64位延遲更少?你確定?
7、很多人也期望在韓國也有
8、如果在64位上使用並出現延遲,那説明你的電腦是不是有問題?
9、會這樣嗎?聽説製作新遊戲很便宜
10、拜託,拜託,這是真實的存在麼?這是DNF有史以來最偉大的成就之一嗎?
11、這是歷史上的最高水平
12、終於tm的
13、看來將會無條件引入韓國
14、老實説,即使是走到今天的地下城,64位也是一項值得鼓掌的壯舉。
15、更新用以紀念15週年,但韓服等於沒有任何活動
16、哦韓國也會來的
17、TM的為什麼我們必須用32位來?
18、符合預期
19、中國夢,拜託!
20、但是,好像更新順序首先是在中國測試開始的
從韓服網友的反應來看,這次的64位升級無論是在韓服還是在國服都取得了很多好評,當然很多韓服玩家也覺得這個優化會在後面自然會引入到韓國,當然也有比較酸我們國服先上優化的。
但是國服的問題確實比較急迫,無論是C++問題,還是洞察、團本瘋狂掉線等問題,都是對國服遊戲體驗造成毀滅性打擊的關鍵點,國服從配置上就比韓服要高,韓服目前的推薦配置才4G內存,18G硬盤,國服目前的推薦基本上8G往上了,客户端安裝完就直接飆到二十多個G了,當然這和國服的TP也有關係,而且在韓服的開掛的嚴重性和在國服不是一個概念的。
目前看來64位客户端的更新基本上牽動着所有玩家的心,但不管罵也好,誇也好,國服這些問題都是最直接影響着玩家的,我們有耐心等待64位的悄然而至,也盼望着新客户端能賦予DNF新的活力,讓這顆十二年的老樹還有長出新芽的可能。