體驗服10.10更新,宮本加強,白起削弱,你們愛的黃刀屬性大改
大家好我是指尖,10.10日體驗服更新,對打野刀以及部分英雄做出了一次調整,具體都有哪些改動呢?一起來看看吧。
宮本武藏
這次的調整回調了傷害,一道刀勢附帶的已損生命值提升了一點,1技能的傷害增加0.2ad,大招傷害增加了50點成長,共提升100的傷害。
最重要的調整是大招的追擊時間進行了提升,關於這個追擊時間沒玩過的小夥伴可能不太清楚,其實是將正式服宮本大招的飛天變成了和司馬懿一樣的蓄力衝擊。
總結而言,傷害加強是肯定的,大招的調整到底會有什麼樣的影響還是需要觀察的。
白起
體驗服將能量蓄滿後的移速加成從100降至80點,其實我覺得影響不大,白起的強在於強大的開團以及團戰中被動輸出以及恢復能力,即便調整後實裝,白起仍然是那個很強的邊路英雄。
阿古朵
取消蓄力返還的cd增加,那麼就可以更頻繁的去用2技能清兵了。
蓄力過程需要的時間降低,可以快速進入衝鋒狀態,不過可蓄力的時間降低了一秒,什麼意思呢?一般來説阿古朵清兵是按住2技能靠蓄力的傷害清兵是最快的,現在雖然輕鬆蓄滿達到最大位移距離,但是一共可蓄力的時間降低,意味着你蓄力時產生的傷害降低。
衝鋒的極限距離也進行了降低,這次竟然用了“米”這個單位,有點不適應。
拿到buff後對球球的增益效果進行了降低。
總結:這次的調整對阿古朵來説前期算是加強,因為2技能冷卻效果的降低,返還的冷卻提升,以及蓄滿力更輕鬆,但是後期會因為buff增益降低而變弱,所以是加強了前期,降温了中後期的屬性。
夏洛特
2技能增加延遲打斷,不會因為被控制而終止攻擊和位移。
2技能追加技後搖降低0.1秒。
大招增加內圈外圈,皆可擊飛。
調整後的夏洛特我覺得上線後的強度能得到一次提升,起碼手感會好一點,大招中心範圍不能擊飛的問題也修復了,控制也更穩定了一些。
新版本打野刀調整
三級打野刀浴火之怒,對野怪的傷害進行了提升,對英雄的傷害在8級後和此前持平,滿級後比現在高了30點真傷。
這麼調整的目的是什麼?毫無疑問,前期的清野速度進行了降温,現在來看正常的打野基本沒有出這個打野刀的,都是一些邊路英雄在出,因此限制了他們在野區的刷野進度,給了打野一個更好的環境。
總結:打野刀做了一次平調,前中期打野的環境就好了一點,後期打野刀的作用更大,也防止了前期有人做出三級打野刀搶線上經濟。
以上就是體驗服這次的調整內容,對此你有什麼想説的呢?