楠木軒

荒野亂鬥:首賽季即將結束,解決兩個問題,遊戲可能會更好玩

由 宿秀榮 發佈於 科技

各位BS的小夥伴們大家好,《荒野亂鬥》國服上線已有5天時間了,在這麼短的時間內,大神們已經將榮譽之路打到了萬分以上。這在普通玩家看來是遙不可及的,畢竟大家每天玩遊戲的時間是有限的。

只是還有不到一天的時間,國服《荒野亂鬥》就迎來了第一個賽季結束,老玩家應該知道它是跟着國際服的時間來算的。也就是説,從明天開始,國服《荒野亂鬥》才算是真正進入了一個賽季。而這次的賽季結束後,玩家所有獎盃數超過550的英雄都會被扣除一部分獎盃,同時還會獲得相應的星光點數。

但在這短短的5天時間裏,普通玩家的英雄獎盃數應該都達不到550分的,除非你比較“專一”,各種活動只玩某個英雄。所以賽季結束後的這項內容,對咱們來説是沒多大影響的。就曉東而言,目前也只有雪莉的獎盃超過了400分,剩下的都在200到300之間。

而在這幾天的遊戲中,曉東還發現了兩個有意思的事情。一個是掛機玩家很多,這類玩家是曉東比較費解的,他們進入遊戲後,根本不是單純意義上的那種掛機,而是在出生點來回“散步”,防止長時間不動被系統踢下線。直接導致“寶石爭霸”成了2V3的局面。

你説來都來了,而且你還在線,為什麼就不能跟着一起打呢?非要在出生點做這些無聊的事情。最關鍵的是,遊戲中還沒有“舉報”這個功能,這個功能的缺失,變相助長了這類玩家的囂張氣焰,一天碰到好幾個,還都在2500分段,實在是忍不下去啊。

另一個是遊戲的戰隊功能。好歹《荒野亂鬥》也是款“老遊戲”了,這個戰隊存在的意義曉東是真沒弄明白,難道就是為了集結一羣“志同道合”的人在一起聊天?為什麼不能和CR,或者COC一樣有戰隊比賽呢?最起碼不論輸贏,最後都能多拿點獎勵,主要是遊戲中的寶箱和金幣太難獲取了,如果不氪金的話,怕是最後連英雄都升不起了,太難了。

當然,國服這邊才剛起步,或許後期遊戲會加入關於這類的功能,曉東説這些的目的,也只是單純地想讓遊戲做得越來越好。

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