有關PS5的向下兼容是如何實現,索尼一直沒有正面給出回覆。不過有網友從索尼申請的新專利中發現了蛛絲馬跡。從專利描述來看,其原理大致為基於雲遊戲實現向下兼容。該專利最早出現在日本專利信息平台網站上,於7月2日申請。
這項新專利的描述為:“這個行業的另一個發展趨勢是基於雲遊戲系統開發,這種系統將包含遠程處理服務器,該服務器負責執行遊戲程序、接收用户輸入並與本地瘦客户端通信來在顯示器上顯示圖像。”
其中一張專利圖展示了玩家可以在雲端讓其他玩家看到遊戲狀態,並且會有一些遊戲數據的統計。
另外一張專利圖則展示了基於雲遊戲的向下兼容功能,專利説明為“展示了跨越不同世代主機的遊戲的集合”。圖上有PS1、PS2,PS3遊戲以及網絡遊戲(Internet Game),組成了雲端遊戲(Cloud Gaming)的遊戲庫,非常龐大。PS5新主機操作系統使用模擬器,可以運行這些遊戲。換句話來説,這項新專利看起來和PS Classic模擬器方式很相似。